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Legend of Zelda, The - Link's Awakening (Germany)

Game Boy
🇩🇪
Recensito nel
1993
92
Ad
✪ Recensito il 11 giugno 2023
88

Il Zelda Game Boy, e uno dei più grandi giochi mai usciti. Link naufrago a Koholint, otto dungeon, scrittura onirica che resta addosso. Maestria perfetta nel level design, OST impressa nella memoria collettiva. Più corto di un Zelda da casa ma di assoluta eleganza. Imprescindibile, punto.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 7+
Descrizione
Avventura di Zelda con Link naufrago sull'isola di Koholint, che cerca di risvegliare il Pesce del Vento per tornare a casa. Pubblicato da Nintendo, uscito nel 1993 in Europa e Nord America. Esplorazione dall'alto, otto sotterranei, interazioni con i personaggi dell'isola, un umorismo discreto e un finale memorabile.

Recensione di Legend of Zelda, The - Link's Awakening

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Su una semplice tavolozza di grigi, l'isola di Koholint trabocca di vita: villaggi animati, spiagge assolate e sotterranei dalle atmosfere ben distinte. La cura degli sprite e l'espressività degli abitanti trascendono i limiti del supporto. Questa densità grafica, piena di fascino onirico, resta una vetta della portatile monocromatica.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,28 MB 📅06/08/1993
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Legend of Zelda, The - Link's Awakening (Game Boy)

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Interesse collezionistico

Versione PAL tedesca del primo Zelda portatile del 1993, precedente alla revisione DX a colori. La localizzazione tedesca completa, testi e manuale curati da Nintendo of Europe, ne fa l'edizione di riferimento per i giocatori germanofoni che scoprirono l'avventura sul sistema monocromatico. La tiratura europea fu più corta del parco nordamericano, e l'esemplare completo nella sua scatola tedesca integra mantiene un'autentica desiderabilità in una serie dove ogni anello portatile conta.

Boss memorabili

Lontano da Hyrule, l'isola di Koholint cela Incubi a guardia di ogni dungeon, dal verme Moldorm a un'anguilla gigante, ciascuno sconfitto con l'oggetto trovato sul posto. Lo scontro finale, in cui il nemico assume più forme mitiche, corona un'avventura agrodolce. Pattern inventivi e una malinconia diffusa danno a questi duelli un posto a parte nella memoria portatile.

Una copertina di culto

Link, spada levata su una spiaggia battuta dagli spruzzi, lo sguardo rivolto a un orizzonte dove veglia l'uovo del Pesce Vento: l'illustrazione dipinta instaura fin da subito il mistero dell'isola e la malinconia del sogno. Le tinte morbide e la composizione contemplativa contrastano con l'azione e fanno venir voglia di svelare il segreto di Koholint. Ammaliante come sempre.

Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - Link's Awakening nel 2026?

Link's Awakening resta uno dei più grandi giochi mai creati per una portatile e il tempo ne ha solo confermato lo status. Naufragato sull'isola di Koholint, Link percorre otto dungeon di onirismo dichiarato, sostenuti da una scrittura che sorprende ancora e da una colonna sonora incisa nella memoria collettiva. Il level design è di rara precisione, l'inventario diventa uno strumento e il finale lascia una scia duratura. Più breve di uno Zelda casalingo ma di eleganza assoluta, resta imprescindibile per chi ama l'avventura.

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