Strategia-avventura di Yasuhiro Wada (Harvest Moon) sulla gestione di un regno in miniatura. Il re Corobo recluta contadini, soldati e artigiani, espande i confini, abbatte mostri. Direzione artistica adorabile, scrittura piena di umorismo strano, atmosfera medievale capricciosa. Profondità strategica reale, curva di apprendimento esigente. Gemma Wii sottovalutata, scoperta d'obbligo per chi ama i miscugli audaci tra generi.
Il vostro verdetto
Categoria
Simulazione1 giocatore12+
Descrizione
Gioco di strategia e avventura sviluppato da Cing e pubblicato da Marvelous in Giappone nel settembre 2009. Il piccolo re Corobo porta una corona magica che gli permette di convincere gli abitanti a seguirlo e ad ampliare il suo regno. Il giocatore guida i cittadini per costruire edifici, reclutare eserciti ed esplorare i territori circostanti, con boss nei dungeon e un umorismo stravagante e affettuoso. È la versione giapponese di Little King's Story, celebrata per la sua profondità e originalità.
Recensione di Ousama Monogatari
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Uscito dritto da un libro illustrato, il piccolo regno sfoggia colori vivaci, sagome tonde e un irresistibile fascino da giocattolo di legno. Il candore del tratto contrasta graziosamente con la profondità strategica del gioco. Questa estetica da fiaba, dolce e curata, resta una delizia d'inventiva.
Audace e raffinato, il gioco veste il suo regno in miniatura con grandi pagine classiche, da Bizet a Čajkovskij, riarrangiate con malizia. Questo connubio inatteso di musica colta e fantasia giocosa conferisce all'avventura un'eleganza singolare. Questa deliziosa idea sonora costituisce tutto il sale di questo piccolo capolavoro.
Un bambino trova una corona e la fiaba diventa favola politica. Corobo trasforma villici oziosi in boscaioli, soldati e mercanti, poi parte ad annettere i regni vicini, ognuno retto da un sovrano grottesco la cui ossessione dice qualcosa della nostra. Sotto l'umorismo corre una riflessione tenace su quanto costi un regno che cresce.
Edizione giapponese di Little King's Story, gioco di gestione del regno dal fascino fiabesco di Cing e Town Factory, dove un re bambino guida i sudditi alla conquista. Il suo richiamo sta in questo status di versione nativa di una gemma simpatica dalla tiratura locale misurata, apprezzata dagli appassionati che vogliono l'edizione originale di un titolo divenuto culto di nicchia. Un obiettivo d'import per collezionisti di gestionali affascinanti.
Una gemma nascosta
Acclamato dalla critica ma ignorato dal grande pubblico, questo mix di strategia e RPG mette un piccolo re a capo di un villaggio i cui abitanti comanda per conquistare il mondo. Sotto l'aspetto carino si cela una vera profondità tattica. Per gli amanti della gestione birichina e dei mondi fiabeschi, è un classico di culto del Wii da riscoprire.
Vale ancora la pena giocare a Ousama Monogatari nel 2026?
Uscito nel 2009 su Wii, il progetto Cing e Town Factory sposa strategia in tempo reale, gioco gestionale e GdR in un'avventura di una carica emotiva inattesa. Diventato re di un piccolo regno, guidi i tuoi sudditi, che assegni a vari mestieri, per esplorare, costruire e conquistare il mondo circostante. Il ciclo di espansione, il comando alla lancia dei cittadini e la scrittura agrodolce, dietro una facciata infantile, compongono un insieme singolare e profondo. Il ritmo a volte lento e la difficoltà di punta dividono. Un gioiello poco noto e affettuoso.