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Metal Gear Solid 3 - Snake Eater (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Recensito nel
2004
92
Ad
✪ Recensito il 1 marzo 2023
88

Capolavoro assoluto di Hideo Kojima. Snake Eater si immerge nella giungla sovietica degli anni '60 con un'infiltrazione completamente ridisegnata: sopravvivenza nella natura, mimetismo e CQC. La toccante storia sulla lealtà, il tradimento e la Guerra Fredda è devastante. Insuperabile.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Action-avventura di Konami e Kojima Productions uscita nel 2004 (Giappone, USA, Europa), terzo capitolo principale che porta la serie nel 1964. Naked Snake (il futuro Big Boss) si infiltra nella giungla sovietica per neutralizzare lo Shagohod. Sopravvivenza, mimetica, combattimento CQC: rifondazione totale della formula, un vertice del videogioco.

Recensione di Metal Gear Solid 3 - Snake Eater

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Giungla lussureggiante, mimetismo e luce naturale che filtra sotto la volta: l'infiltrazione scambia il metallo freddo con una natura selvaggia sontuosa. La ricchezza degli ambienti e la regia epica sublimano l'avventura. Questa direzione visiva, organica e cinematografica, è tra le vette della console.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,3 GB 📅16/12/2004
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Metal Gear Solid 3 - Snake Eater (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione coreana di MGS3 Snake Eater, apice della saga da un mercato dalla distribuzione ristretta, assai più rara delle versioni giapponese e occidentali. Attira i collezionisti Metal Gear attenti alla provenienza che vogliono coprire una regione poco rappresentata. Il fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica reale, che la innalza ben sopra le tirature standard di un capolavoro per il resto comune.

Boss memorabili

Vertice della serie, questa avventura di spionaggio nella giungla mette di fronte all'Unità Cobra, dove ogni membro incarna un'emozione e uno stile di combattimento unico. Il duello tra cecchini contro The End, una caccia paziente che può durare ore, è diventato leggendario, così come la battaglia finale carica di significato. Inventivi e carichi di emozione, questi guardiani figurano tra i più ammirati del videogioco.

Una copertina di culto

Il volto striato di pittura mimetica, Naked Snake si fonde in una giungla anni Sessanta dove ogni foglia sembra nascondere un pericolo. I verdi saturi e la grana da film di spionaggio instaurano subito sopravvivenza, infiltrazione e nostalgia della Guerra Fredda. Iconica e sensuale, l'immagine è tra le più belle composizioni della saga Metal Gear.

Quando il gioco rompe la quarta parete

Un prequel nella giungla che annida le sue rotture proprio nel tuo hardware: un leggendario duello tra cecchini può risolversi manomettendo l'orologio della console, e certe situazioni dirottano il controller o le sue stesse porte. Altro che trovate: queste idee trasformano i tuoi riflessi da giocatore in strumenti di gioco, con un effetto indimenticabile.

Vale ancora la pena giocare a Metal Gear Solid 3 - Snake Eater nel 2026?

Uscito nel 2004 su PS2, il progetto di Hideo Kojima sposta lo stealth nella giungla degli anni sessanta e firma una delle vette della console. La sopravvivenza, la caccia, la cura delle ferite e il camuffamento aggiungono uno strato gestionale che arricchisce profondamente l'esperienza. Il racconto di spionaggio, sostenuto dal personaggio di The Boss e da un finale sconvolgente, raggiunge un'intensità rara. La colonna sonora e la regia sfiorano la perfezione. La telecamera fissa originale accusa l'età, corretta più tardi. Un'opera maggiore, consigliata agli amanti dello stealth.

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