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Metroid Fusion (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Recensito nel
2002
92
Ad
✪ Recensito il 23 agosto 2024
85

Metroid Fusion su GBA, capolavoro assoluto del genere. Samus contro il parassita X in una stazione spaziale infestata. Atmosfera opprimente, gameplay perfetto, narrativa eccezionale. Un classico senza tempo.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Gioco d'azione e avventura sviluppato da Nintendo R&D1 e pubblicato da Nintendo in Giappone nel novembre 2002. Samus Aran viene infettata dal parassita X sul pianeta SR388 e deve eliminare gli SA-X che hanno assunto le sue sembianze sulla stazione spaziale BSL. Esplorazione semi-lineare tra corridoi con nuove aree sbloccate in base all'equipaggiamento ottenuto, boss memorabili e un'intensa atmosfera di sopravvivenza. Acclamato come uno dei migliori giochi della serie Metroid.

Recensione di Metroid Fusion

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Stazioni infestate, creature organiche e luci inquietanti tessono una tensione visiva costante. Il contrasto tra corridoi freddi e nappe biologiche alimenta un'atmosfera di angoscia ovattata. Questa direzione artistica, densa e opprimente, serve magistralmente un'avventura sotto pressione.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾4,8 MB 📅14/11/2002
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Metroid Fusion (GBA)

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Interesse collezionistico

Edizione PAL europea di Metroid Fusion, primo seguito diretto di Super Metroid e unico Metroid 2D lineare a struttura narrativa guidata da interazioni COM, che rompe con la grammatica di esplorazione libera della saga. Quella singolarità formale e la chiusura definitiva dell'arco Samus 2D 8 16 bit lo rendono un pezzo particolarmente carico per gli appassionati Metroid. Tiratura Nintendo Europa corretta, scatola in cartone europea fragile, completo pulito identificato PAL chiaramente valorizzato.

Boss memorabili

Più guidato ma opprimente, questo capitolo fa incombere la minaccia del SA-X, gelido doppio di Samus che la dà la caccia senza poterlo affrontare di petto. I boss, mutazioni brulicanti del parassita X come lo spaventoso Nightmare dalla gravità alterata, puntano sul disagio e sulla lettura delle debolezze. Tensione costante e un bestiario organico firmano uno dei Metroid più angoscianti.

Una copertina di culto

Immersa in un blu gelido, la nuova Fusion Suit di Samus si staglia contro i corridoi opprimenti della stazione BSL. La palette fredda e l'inquadratura serrata infondono una tensione da horror latente, fedele al confronto con l'SA-X. Lontana dal consueto bagliore arancione, questa singolare identità cromatica lascia un segno duraturo.

Vale ancora la pena giocare a Metroid Fusion nel 2026?

Metroid Fusion inietta una dose di survival horror nella formula classica mettendo Samus contro il parassita X in una stazione spaziale infestata. La struttura, più lineare del solito, dettata dagli ordini del computer, divide ma serve una vera tensione narrativa. L'SA-X braccca la cacciatrice di taglie con una presenza cinematografica rara per il 2D, e il level design resta esemplarmente leggibile. Per i fan del Metroid 2D o per chi cerca una variante atmosferica del genere, una vetta GBA da non lasciarsi sfuggire.

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