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Oddworld - L'Odyssee d'Abe (France)

PlayStation
🇫🇷
Recensito nel
1997
85
Ad
✪ Recensito il 27 ottobre 2025
78

Oddworld Abe's Oddysee è un platform puzzle cult con meccanica di possessione dei nemici unica e umorismo oscuro irresistibile. Abe salva i suoi simili in una brutale fabbrica distopica. Difficile e impegnativo, rimane un classico senza tempo di PS1 con forte identità visiva.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 7+
Descrizione
Edizione francese di Oddworld Abe's Oddysee di Oddworld Inhabitants, platform cinematografico originale della serie. Creato da Oddworld Inhabitants e GT Interactive, uscita nel 1997 in Francia col titolo Oddworld L'Odyssee d'Abe. Oltre quindici zone di puzzle platform 2D, gestione dei Mudokon tramite il sistema di comunicazione Gamespeak, ambientazioni industriali, localizzazione francese integrale e colonna sonora ambient di Ellen Meijers. Edizione francese col titolo Oddworld L'Odyssee d'Abe.

Recensione di Oddworld - L'Odyssee d'Abe

3/5
Direzione artistica
"Curata"
2/5
Musica
"Decente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,5 GB 📅30/09/1997
Pubblicato da GT Interactive

Prezzo, quotazione e rarità di Oddworld - L'Odyssee d'Abe (PS1)

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Interesse collezionistico

Edizione francese di Oddworld ribattezzata L'Exode d'Abe o L'Odyssee d'Abe, traduzione integrale del titolo rara all'epoca per una serie dall'umorismo così anglosassone. Questa francesizzazione completa distingue la versione locale per chi colleziona le varianti di localizzazione. L'interesse sta in questo dettaglio editoriale regionale più che in una rarità generale dell'universo di Abe.

Vale ancora la pena giocare a Oddworld - L'Odyssee d'Abe nel 2026?

Uscito nel 1997 su PS1, l'esordio di Oddworld Inhabitants resta una delle grandi sorprese del videogioco indipendente di fine anni novanta. Abe, operaio Mudokon destinato alla conserveria, sostiene una favola politica singolare che mescola stealth, puzzle in due dimensioni e comunicazione GameSpeak. La direzione artistica in parallasse profondo e la musica di Joseph Lanzisera segnano ancora. Alcune sequenze di prova ed errore invecchiano. Consigliato agli amanti del puzzle platform d'autore.

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