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Onimusha 3 - Demon Siege (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2004
86
Ad
✪ Recensito il 23 aprile 2023
80

Demon Siege è lo stesso grande spettacolo di Onimusha 3, con un Jean Reno gigione e perfetto. Azione tiratissima, sceneggiatura sopra le righe e divertimento immediato.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione nordamericana di Capcom uscita nel 2004 (USA), distribuita col titolo "Onimusha 3 Demon Siege". Stessi viaggi temporali Sengoku/Parigi contemporanea e stesso duo Samanosuke/Jacques Blanc della versione giapponese/europea , in localizzazione americana. Jean Reno conserva il suo doppiaggio originale francese.

Recensione di Onimusha 3 - Demon Siege

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Mescolando il Giappone medievale e la Parigi moderna, il gioco dispiega scenari di una nuova ampiezza e cinematiche spettacolari. La ricchezza degli ambienti e la regia nervosa sublimano lo scontro contro i demoni. Questa generosità visiva, cupa e curata, segna l'apice della serie.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,9 GB 📅26/02/2004
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Onimusha 3 - Demon Siege (PS2)

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Interesse collezionistico

Uscita occidentale di Onimusha 3, vetta della serie che catapulta il suo samurai nella Parigi moderna di fronte a un personaggio interpretato dall'attore Jean Reno. Ancora comune in Europa e Stati Uniti, il suo interesse sta in questa ambizione spettacolare e nello status di apice della trilogia più che nella rarità. Un pezzo di pregio per appassionati di azione feudale e di incroci franco-giapponesi.

Vale ancora la pena giocare a Onimusha 3 - Demon Siege nel 2026?

Uscito nel 2004 su PS2, noto in Occidente come Onimusha 3 - Demon Siege, il progetto Capcom amplia l'ambizione della serie incrociando il destino del samurai Samanosuke con quello di un soldato francese interpretato da Jean Reno, tra la Parigi odierna e il Giappone feudale. Il combattimento abbandona la telecamera fissa per ambienti tridimensionali più dinamici, fluidificando l'azione. La regia spettacolare e la dualità dei due eroi alimentano un racconto ampio. Alcuni salti temporali appesantiscono il ritmo. Una vetta della saga.

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