RomWize

WinBack (Japan)

noto anche come Operation WinBack
Nintendo 64
🇯🇵
Recensito nel
1999
83
Ad
✪ Recensito il 30 gennaio 2024
80

Un precursore dello shooter tattico a coperture firmato Koei. WinBack pone le basi di un genere che sarebbe esploso poi, con coperture ai muri, mira precisa e missioni militari. Un po' rigido oggi, ma storicamente molto importante e da riscoprire con rispetto.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona 1 giocatore 16+
Descrizione
Sparatutto tattico in terza persona con sistema di copertura, precursore del genere, in cui un'unità speciale neutralizza una minaccia terroristica. Pubblicato da Koei, uscito nel 2000. Sistema di copertura al riparo dei muri, quindici missioni variate, arsenale di otto armi e modalità multigiocatore versus.

Recensione di WinBack

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅08/09/1999
Pubblicato da Koei

Prezzo, quotazione e rarità di WinBack (N64)

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Una gemma nascosta

Molto prima che mettersi al riparo diventasse un riflesso del gioco d'azione, questo titolo Koei ne gettava già le basi con il suo sistema di copertura dietro i muri. Rigido e ripetitivo, non ha lasciato il segno sulla critica. Eppure il suo ruolo di precursore misconosciuto del genere gli conferisce un vero valore storico per i curiosi dello sparatutto tattico.

Vale ancora la pena giocare a WinBack nel 2026?

Uscito nel 1999 su Nintendo 64, il progetto Koei è un precursore del gioco d'azione in terza persona fondato sul sistema di copertura, dove l'eroe si appiattisce contro i muri prima di sbucare per mirare e sparare. Questa meccanica, che più tardi ispirerà grandi nomi del genere, installa sparatorie tattiche inedite per l'epoca. La regia di spionaggio muscolare e una modalità multiplayer competitiva completano l'offerta. Il ritmo diseguale, un'intelligenza limitata e una realizzazione austera tradiscono l'età. Un interessante pezzo di storia, per i curiosi delle origini dello shooter a copertura.

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