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Pikmin (Japan)

GameCube
🇯🇵
Recensito nel
2001
90
Ad
✪ Recensito il 22 giugno 2026
84

Miyamoto si affaccia all'RTS e firma una gemma singolare. Piccoli Pikmin da comandare in un giardino gigante, gestione del tempo decisiva e direzione artistica minuta e tenera. Una nuova vera saga Nintendo, breve ma indimenticabile.

Il vostro verdetto
Categoria
Strategia in tempo reale 1 giocatore 3+
Descrizione
Il capitano Olimar comanda i Pikmin per raccogliere pezzi del veicolo spaziale in questo primo Pikmin di Nintendo per GameCube. Pubblicato da Nintendo, uscito in Giappone nel giugno 2002. Strategia in tempo reale con Pikmin di varie abilità, 30 giorni per recuperare i pezzi e boss.

Recensione di Pikmin

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Visto all'altezza di un insetto, un semplice giardino diventa una giungla lussureggiante dove gocce di rugiada e fili d'erba assumono l'aspetto di un set gigantesco. La piccolezza dei colorati Pikmin e la ricchezza macroscopica del mondo creano una meraviglia costante. Questa poesia naturalista, dolce e precisa, conserva una freschezza rara.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,53 GB 📅26/10/2001
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Pikmin (GameCube)

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Interesse collezionistico

La Rev 1 giapponese di Pikmin è la versione corretta del gioco per il mercato domestico, distribuita da Nintendo dopo i primi aggiustamenti software. Il suo interesse collezionistico deriva dal fatto che questa revisione integra le modifiche alla difficoltà poi riprese nella versione internazionale, facendo da ponte tra le diverse stampe.

Boss memorabili

Affrontare una bestia colossale con uno sciame di minuscole creature vegetali crea un rapporto di forze singolare, in cui la strategia prevale sulla potenza. L'Imperatore Bulblax, enorme rospo acquattato sottoterra, costringe a coordinare i lanci sotto la pressione del cronometro. Questo contrasto di scala e l'ingegno richiesto danno a questi scontri un sapore tattico insolito e memorabile.

Una copertina di culto

A livello del suolo, il minuscolo capitano Olimar avanza circondato dal suo sciame di Pikmin colorati, sotto fili d'erba diventati giganti: lo scarto di scala balza all'occhio e riassume tutto il concetto. I colori freschi da giardino e le creaturine con lo stelo a foglia respirano curiosità e strategia delicata. Deliziosa e limpida, vende l'idea con un solo sguardo.

Vale ancora la pena giocare a Pikmin nel 2026?

Concept totalmente originale firmato Shigeru Miyamoto, Pikmin propone strategia in tempo reale miniaturizzata in cui il capitano Olimar comanda piccole creature vegetali per recuperare i pezzi della sua nave. Il vincolo dei giorni limitati, la gestione fine delle squadre e la direzione artistica delicata creano un'esperienza contemplativa unica. Breve ma di rara intensità, resta una delle grandi singolarità del catalogo Nintendo e conserva freschezza sorprendente.

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