Il primo progetto di Silicon and Synapse, poi Blizzard, una corsa dall'alto a due. Predecessore di Rock'n Roll Racing.
Il vostro verdetto
Categoria
Corse1 giocatore3+
Schermo diviso
Descrizione
Gioco di corse con buggy in vista dall'alto con circuiti fuoristrada variati. Pubblicato da Irem, uscito in Giappone nel 1991. Corse di buggy in vista dall'alto su circuiti di terra e ghiaia, con modalità campionato e cronometro. Versione giapponese originale del gioco di corse RPM Racing su Super Famicom.
Recensione di R.P.M. Racing
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,27 MB📅13/12/1991
Pubblicato da Interplay
Prezzo, quotazione e rarità di R.P.M. Racing (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Vale ancora la pena giocare a R.P.M. Racing nel 2026?
R.P.M. Racing è il primissimo gioco dello studio che sarebbe diventato Blizzard, una corsa di buggy a volo d'uccello che pone le basi di Rock'n Roll Racing. Si compra e si potenzia il proprio veicolo tra le gare, su tracciati fuoristrada giocabili in due. Il ritmo resta vivace e il concetto ingegnoso, anche se l'insieme appare più grezzo e meno folle del suo successore diretto. Per i curiosi della storia dello studio e gli amanti della corsa arcade retro, è una pietra fondante affettuosa da scoprire.