Rune Factory Frontier, simulazione agricola RPG di Marvelous dove Raguna arriva nella città fluttuante di Trampoli. Coltivare, allevare animali, romance con paesane, esplorazione di dungeon RPG azione. Meccanica unica Rune dove l'energia alimenta magia e agricoltura. Miglior Rune Factory secondo molti.
Il vostro verdetto
Categoria
Simulazione1 giocatore7+
Descrizione
RPG di fattoria sviluppato da Neverland e pubblicato da Rising Star Games negli Stati Uniti nel marzo 2011. Raguna lascia tutto alle spalle e arriva nella città di Trampoli per coltivare una fattoria e combattere mostri nei dungeon. Il gioco propone cicli agricoli stagionali, artigianato, relazioni sociali e matrimonio, un sistema di combattimento in tempo reale nei dungeon e una misteriosa trama legata a un'isola fantasma. Primo Rune Factory su Wii negli Stati Uniti.
Recensione di Rune Factory - Frontier
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La valle viene ridipinta quattro volte l'anno. Neverland cambia non solo il fogliame ma la luce, l'altezza dell'erba, il colore dei tetti sotto la neve, così che uno stesso sentiero non si somigli mai da una stagione all'altra. Le creature, disegnate abbastanza tonde da farne desiderare la stalla, finiscono di confondere il confine tra bestiario e bestiame.
I lavori della fattoria si fanno in tre tempi. La maggior parte dei temi della tenuta è scritta in valzer, il che dà alla semina e all'irrigazione un dondolio di danza più che una cadenza di corvée. In città ogni bottega ha il suo piccolo pezzo di carattere, fisarmonica per una, clavicembalo per un'altra, e si riconosce un mercante dalla melodia prima di vederne la porta.
Il racconto rifiuta le grandi scene. Un giovane arriva in un borgo perché una ragazza ne è partita senza spiegazioni, e l'indagine si conduce tra due raccolti, a forza di conversazioni ripetute e piccoli favori. Sopra il villaggio fluttua un'isola che scende lentamente, unica minaccia visibile, e il dramma si annoda alla velocità delle stagioni anziché dei colpi di scena.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Curare il campo al mattino, tuffarsi in un dungeon nel pomeriggio e poi intrecciare legami al villaggio costruisce una routine in cui ogni giornata concatena raccolti, combattimenti e piccoli obiettivi. Far crescere la fattoria, i mostri addomesticati e le relazioni riaccende di continuo la voglia di un altro domani. Il ritmo e la gestione del Rune Point pesano, ma questa fusione fattoria-avventura mantiene una presa dolce e tenace.
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Enorme"
Mettere su una fattoria a Trampoli significa abbracciare un ritmo stagionale senza fine: si semina, si raccoglie, si allevano bestie, si forgia e si crea seguendo i cicli agricoli mentre si esplorano dungeon in combattimento in tempo reale. A tutto questo si aggiungono amicizie, corteggiamento e matrimonio, oltre a una trama misteriosa legata all'isola fantasma che scandisce i progressi. Questo intreccio di routine spiega la fama di GDR contadino da assaporare per decine di ore.
Rune Factory Frontier, mescolanza di simulazione agricola e action RPG di Neverland, che unisce coltivazione dei campi, dungeon e vita di villaggio in uno spirito caloroso. Ancora piuttosto ricercato dagli appassionati del genere, il suo interesse collezionistico sta in questa accattivante formula ibrida e in una domanda di nicchia duratura più che in una rarità fabbricata. Un pezzo di pregio per chi colleziona la simulazione di vita sulla console.
Una gemma nascosta
Incrocio tra simulatore di fattoria e action-RPG, alterna coltivazioni, stagioni ed esplorazione di dungeon pieni di mostri che puoi domare. La sua nicchia e il ritmo pacato lo hanno tenuto lontano dal grande pubblico. Per gli amanti della vita rurale rilassante venata d'avventura, è un rifugio ricco e caloroso troppo spesso dimenticato nel catalogo.
Vale ancora la pena giocare a Rune Factory - Frontier nel 2026?
Uscito nel 2008 in Giappone e nel 2009 in Occidente su Wii, il progetto Neverland sposa la simulazione agricola e il GdR d'azione in un villaggio dove coltivi i campi, allevi mostri addomesticati ed esplori dungeon spada in mano. La gestione delle colture lungo le stagioni, la singolare meccanica dei Runey che regge la fertilità delle terre e i legami con gli abitanti compongono un ciclo ricco e rilassante. La direzione artistica calorosa e la libertà di ritmo incantano. La densità dei sistemi e la microgestione dei Runey intimidiscono. Un eccellente gioco di vita.