Shinobi rinasce su PS2 con uno stile affilato ed esigente. Azione 3D nervosa, sciarpa viva e finisher spettacolari. Difficoltà brutale, ricompensa enorme.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore16+
Descrizione
Azione di Sega e Overworks uscita nel 2002, reboot 3D della saga Shinobi originale degli anni '80-'90. Il ninja Hotsuma attraversa una Tokyo post-apocalittica infestata di demoni, la sua spada Akujiki assorbe anime per rimanere attiva. Combattimento estremamente rapido e nervoso, estetica gotica oscura e difficoltà implacabile caratteristica di Sega. Reboot ambizioso, a volte esigente.
Versione giapponese di Shinobi, stampa originale del rilancio SEGA nel mercato più legato alla mitologia ninja dello studio, un po' meno diffusa delle edizioni occidentali. Attira chi vuole la veste e il testo giapponesi di un'azione elegante e punitiva, il più vicino al suo intento. Il suo interesse sta in questa autenticità regionale e in una tiratura locale più misurata più che in una rarità marcata, in una nicchia di appassionati avveduti.
Una gemma nascosta
Questo reboot esige una padronanza totale: la tua lama divora la tua stessa vita, costringendoti a incatenare vittorie senza sosta solo per sopravvivere. La sua difficoltà feroce e la telecamera a volte ingrata hanno diviso. Ma la sua velocità d'esecuzione, la sciarpa svolazzante e il rigore puro ne fanno una delizia per gli amanti dell'azione scattante che amano soffrire.
Vale ancora la pena giocare a Shinobi nel 2026?
Uscito nel 2002 su PS2, il progetto Sega resuscita la leggenda del ninja in un gioco d'azione esigente fondato su velocità e retribuzione. La spada maledetta Akujiki, che si nutre delle anime dei nemici pena il prosciugamento della vita dell'eroe Hotsuma, impone un ritmo aggressivo in cui si concatenano eliminazioni in un solo passaggio per scatenare il Tate, esecuzione fatale e stilosa. La direzione artistica cupa e l'estetica neogiapponese marcano. La telecamera capricciosa e una difficoltà brusca allontanano. Un pezzo singolare e nervoso.