Il vertice assoluto del versus 3D, firmato Namco e Project Soul. Controlli precisi, roster leggendario, animazioni sublimi e profondità tattica impareggiabile. Capolavoro.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
I guerrieri leggendari si scontrano per la spada Soul Edge in questo gioco di combattimento di Namco considerato il migliore su Dreamcast. Pubblicato da Namco, uscito in Europa nel novembre 1999. Gioco di combattimento 3D con armi variate, sistema di guardia d'impatto, personaggi iconici e tra le migliori grafiche della console. Versione europea.
Recensione di Soulcalibur
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Lame scintillanti, stoffe ondeggianti e arene immerse in una luce dorata: ogni duello si svolge come un quadro in movimento. La fluidità dei combattenti, salutata all'uscita come una rivoluzione, impone ancora ammirazione. Questo splendore, vetrina della console, conserva un'eleganza senza tempo.
Grandiosa e cinematografica, l'accompagnamento orchestrale eleva ogni duello d'armi al rango di affresco eroico. Archi vibranti e ottoni conquistatori aumentano la tensione mentre le lame si scontrano. Questa ampiezza sonora, di rara eleganza marziale, ha contribuito a fare del gioco un riferimento assoluto della console.
Gameplay
"Magistrale"
Muoversi liberamente nell'arena con l'8-Way Run, alternare la portata delle armi e le schivate laterali: il duello respira spazio e fluidità. Convertito su Dreamcast con una perfezione che ha fatto storia, questo combattimento con le armi conserva una leggibilità e un'eleganza esemplari. Pochi picchiaduro risultano così naturali con il pad in mano, ancora oggi.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il combattimento con armi raggiunge qui una perfezione rara: duelli di fluidità sbalorditiva, movimento in otto direzioni e personaggi di folle eleganza. I comandi accolgono i neofiti mentre la profondità premia la padronanza. Tecnicamente sbalorditivo all'uscita, resta uno dei picchiaduro più ammirati di tutti i tempi.
Dipendenza
"Ossessivo"
La libertà del movimento a otto direzioni e l'arsenale di armi bianche rendono ogni scambio leggibile ed esaltante, così una vittoria ne chiama subito un'altra. La modalità Missione snocciola sfide brevi che sbloccano senza fine personaggi, costumi e illustrazioni. Quasi perfetto al lancio, questo gioiello del versus con le armi conserva una fluidità e una generosità che afferrano ancora.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,71 GB📅01/11/1999
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Soulcalibur (Dreamcast)
Soulcalibur PAL è l'edizione europea Namco/Project Soul, una delle demo tecniche più impressionanti su console.
Il divertimento in compagnia
Vetta assoluta del combattimento con armi, di un'eleganza e una chiarezza che affascinano fin dal primo duello. Il movimento libero su otto direzioni e la parata dal timing perfetto rendono la competizione profonda senza mai scoraggiare il novizio. Bello, vivace e meravigliosamente equilibrato, concatena scontri col fiato sospeso e resta, anni dopo, uno dei versus più gioiosi da rilanciare.
Vale ancora la pena giocare a Soulcalibur nel 2026?
Riferimento assoluto del versus 3D con armi bianche, il Soulcalibur di Namco ha stupito per fluidità eccezionale, sistema di spostamenti a otto vie e ricchezza del cast. La conversione Dreamcast supera persino il cabinato arcade Model 3, impresa tecnica ancora citata oggi. La profondità del gameplay, l'eleganza della presentazione e la qualità delle animazioni lo rendono eternamente giocabile. Una dimostrazione di mestiere che da sola giustifica l'acquisto della console.