Il miglior Soulcalibur della generazione, con Spawn come personaggio esclusivo Xbox. Il sistema di armi e combattimento ha rara profondità e fluidità. Grafica magistrale per l'epoca. Una delle migliori versioni del miglior versus fighting con armi.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Guerrieri di ogni epoca si scontrano in duelli di spada, lancia e ascia nel seguito del leggendario Soulcalibur per Dreamcast. Pubblicato da Namco, uscito nel 2003 negli Stati Uniti, Europa e Giappone. 23 combattenti con Spawn come ospite esclusivo Xbox, modalità Weapon Master con progressione RPG, duelli online via Xbox Live e l'accessibile sistema Soul Gauge.
Recensione di Soulcalibur II
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Acciaio che cozza, stoffe che ondeggiano e arene sontuose immerse nella luce: ogni duello si svolge in una cornice di rara eleganza. La fluidità dei combattenti e la cura riservata ai costumi sublimano l'arte del combattimento con armi bianche. Questo splendore nervoso ha segnato il genere e ne conserva intatta la magnificenza.
Gameplay
"Magistrale"
Il combattimento con le armi poggia su uno spostamento in otto direzioni e su un sistema di guardie di una leggibilità esemplare che premia il posizionamento tanto quanto i riflessi. La fluidità degli scontri e l'equilibrio del roster ne fanno un picchiaduro tanto accessibile quanto profondo. Un punto di riferimento del genere la cui presa in mano immediata e la ricchezza tecnica seducono ancora.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il combattimento con armi in tutto il suo splendore: duelli di fluidità esemplare, parate dal timing serrato e personaggi di folle eleganza. I comandi accolgono i principianti, ma la profondità premia ore di pratica. Un roster memorabile, ospiti prestigiosi e arene splendide completano il quadro. Senza dubbio uno dei migliori picchiaduro della sua generazione.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,1 GB📅26/08/2003
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Soulcalibur II (Xbox)
Soulcalibur II, apice del picchiaduro con armi bianche di Namco, la cui versione console accoglie un ospite esclusivo, Spawn, che distingue la tiratura della macchina dagli altri supporti. Ricercato, il suo fascino sta in questo status di capitolo di riferimento del versus e in questa esclusività di personaggio propria della console più che nella rarità, con la stampa asiatica più difficile da trovare. Un pezzo di pregio per una raccolta picchiaduro.
Il divertimento in compagnia
Vetta del combattimento con armi, di un'eleganza e una chiarezza che affascinano fin dal primo duello. Il movimento libero su otto direzioni e la parata dal timing perfetto rendono la competizione profonda senza mai scoraggiare il novizio. Bello, vivace e meravigliosamente equilibrato, concatena scontri col fiato sospeso e resta, anni dopo, uno dei versus più gioiosi da rilanciare tra amici.
Vale ancora la pena giocare a Soulcalibur II nel 2026?
Uscito su Xbox nel 2003, l'adattamento Project Soul del successo arcade Namco resta una delle vette del versus armato in 3D. Il sistema 8 Way Run, la limpida lettura dei colpi e il panel di armi conferiscono espressività rara. L'arrivo di Spawn nel cast Xbox non ha mai perso fascino. La modalità Weapon Master offre una vera carriera in singolo. L'assenza di online e la modellazione un po' datata si fanno sentire. Consigliato agli amanti del versus armato e ai devoti Namco.