SSX on Tour tenta una virata skate-rock e aggiunge gli sci. Atmosfera indie rock, meccaniche più rigide e contenuti altalenanti. Meno folle, ma piacevole.
Il vostro verdetto
Categoria
Sport2 giocatori7+
Descrizione
Seguito di EA Canada e EA uscito nel 2005, quarto capitolo principale di SSX. Formato di tour mondiale attraverso cinque stazioni sciistiche mondiali (Whistler, Aspen), introduzione dello sci accanto allo snowboard, modalità foto e colonna sonora skate-rock. Accoglienza tiepida di fronte a SSX 3, ma per i fan la formula resta solida.
Recensione di SSX on Tour
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
La direzione artistica adotta uno stile di schizzo punk disegnato a mano. Questo capitolo abbandona lo sfarzo futuristico per un'estetica da album da disegno: contorni a pennarello, macchie d'inchiostro, scarabocchi e collage che vestono menu e transizioni di un'energia da fanzine. I rider e gli scenari serbano un tratto volutamente scarabocchiato, come usciti da uno skate-mag underground.
La colonna sonora sposa l'energia grezza del punk-rock. Fedele alla sua svolta grafica, questo capitolo baratta l'electro festoso dei capitoli precedenti con una selezione di rock irto: chitarre sature, tempi rapidi, brani rabbiosi che si sposano con l'estetica da fanzine. La musica spinge la discesa con un'aggressività giovane e ribelle, tarando le figure su riff nervosi anziché su beat ballabili.
Stampa coreana di SSX on Tour, prodotta in volume molto basso a fine vita PS2 in un mercato dove questo snowboard occidentale restava di nicchia. Il suo richiamo sta in questa pronunciata rarità locale che la rende una delle varianti più difficili da riunire dell'episodio, apprezzata dagli specialisti delle edizioni coreane. Un obiettivo fine per collezionisti di stampe asiatiche.
Il divertimento in compagnia
Una sgroppata di snowboard dallo stile deciso, che dissemina i pendii di sfide e figure da concatenare per brillare in gruppo. La competizione fonde velocità, trick ed esplorazione della montagna, dove trovare la linea perfetta stabilisce chi è il migliore. Più rock nell'atmosfera, predilige l'espressione e il brio, e trasforma ogni discesa in un duello di stile dove ci si sfotte allegramente sulla minima caduta.
Vale ancora la pena giocare a SSX on Tour nel 2026?
Uscito nel 2005 su PS2, il progetto EA Sports BIG rinnova la serie aggiungendo lo sci accanto allo snowboard e adottando un'estetica punk disegnata a mano, più ribelle dei capitoli precedenti. La montagna aperta, ereditata da SSX 3, ospita una modalità carriera che porta un rider esordiente verso la gloria. Il senso di velocità e la generosità delle piste restano presenti. La nuova direzione artistica e un tono più adolescenziale dividono i fan di lunga data. Un capitolo solido e accessibile, per gli amanti dello snowboard arcade.