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Star Wars - Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (Italy)

Xbox
🇮🇹
Recensito nel
2004
86
Ad
✪ Recensito il 4 settembre 2023
80

Versione spagnola di KOTOR II - I Signori Sith. Sequel filosoficamente più oscuro dell'originale con Kreia come antagonista/mentore. Contenuto identico alla versione internazionale in spagnolo.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
L'Esiliato, cacciato dall'Ordine Jedi, ricostruisce i poteri attraverso i compagni affrontando cinque Signori Sith che hanno quasi sterminato i Jedi. Pubblicato da LucasArts e Obsidian Entertainment, uscito nel 2004 negli Stati Uniti e nel 2005 in Europa e Italia. Seguito più oscuro di KOTOR con storia moralmente ambigua e meccanica di influenza sui compagni.

Recensione di Star Wars - Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Firmata da Jeremy Soule, la musica dispiega un'orchestra maestosa nel più puro idioma di Star Wars, tra grandezza eroica e mistero cosmico. Ogni pianeta e ogni duello con la spada laser si elevano con un'ampiezza epica degna della saga. Questa ricchezza sinfonica, curata e ispirata, magnifica l'odissea galattica.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾5,3 GB 📅06/12/2004
Pubblicato da LucasArts

Prezzo, quotazione e rarità di Star Wars - Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (Xbox)

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Interesse collezionistico

Seguito di Obsidian, Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords prolunga la saga con un racconto più cupo e una riflessione ambigua sulla Forza, venerato dagli appassionati. Divenuto raro su Xbox in tutte le sue stampe, il suo interesse unisce questo status di seguito di culto e una rarità fisica generale. Un pezzo di pregio per appassionati di gioco di ruolo narrativo esigente.

Vale ancora la pena giocare a Star Wars - Knights of the Old Republic II - The Sith Lords nel 2026?

Uscito nel 2005, il progetto di Obsidian Entertainment prosegue il viaggio della Repubblica perduta con una scrittura cupa e filosofica notevole. La gestione dei compagni, l'influenza e le scelte morali aprono a numerosi finali. Il sistema di combattimento ereditato dal primo capitolo resta leggibile. Lo sviluppo ridotto lascia tagli netti nella narrazione finale, motivo di un lavoro di restauro della community. Consigliato agli amanti del GdR d'autore e ai devoti di Star Wars.

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