L'ottimo Super Street Fighter II di Capcom su Mega Drive, ampliato con quattro nuovi personaggi.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Ryu, Chun-Li e i combattenti di Super Street Fighter II si scontrano in questo port di Capcom per Mega Drive. Pubblicato da Capcom, uscito negli Stati Uniti nel settembre 1994. Gioco di combattimento 2D con dieci personaggi originali e quattro nuovi, gameplay arricchito e nuovi scenari.
Recensione di Super Street Fighter II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Adattati con cura al chip FM, i temi iconici di Yoko Shimomura — quello di Guile in testa — risuonano con un'energia contagiosa. Ogni lottatore conserva la sua identità musicale, galvanizzando i duelli in un attimo. Questa riuscita trasposizione di un monumento dell'arcade resta una delizia per gli amanti del picchiaduro.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il culmine della saga su 16-bit, arricchito da nuovi World Warriors che ampliano un roster già colossale. Ogni personaggio ribilanciato apre approcci inediti, premiando la padronanza del tempismo e delle concatenazioni. Il versus guadagna profondità senza perdere nulla della sua leggendaria leggibilità. Ci si torna per esplorare gli stili, rifinire le combo e assaporare duelli di una ricchezza senza tempo.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾2,7 MB📅01/09/1994
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Super Street Fighter II (Mega Drive)
L'edizione NTSC di Super Street Fighter II è la versione statunitense del gioco di Capcom, distribuita in una tiratura modesta su Genesis. Il suo interesse collezionistico deriva dallo status di culto della serie SF II e dal fatto che è l'ultimo Street Fighter ufficiale di Capcom sui 16 bit Sega.
Il divertimento in compagnia
Evoluzione del re del combattimento 2D, arricchita di nuovi personaggi e mosse inedite che ampliano il ventaglio di strategie. La competizione guadagna varietà senza perdere le solide fondamenta, dove ogni lottatore impone il proprio stile ai duelli. Leggibile e profondo come sempre, alimenta serate versus a catena, e la fila del "chi vince resta" mantiene viva una rivalità bonaria ma accanita.
Vale ancora la pena giocare a Super Street Fighter II nel 2026?
Adattamento Mega Drive del celebre versus Capcom, Super Street Fighter II propone la versione arricchita di SFII con quattro nuovi lottatori (Cammy, Fei Long, T. Hawk, Dee Jay), animazioni migliorate e giocabilità affinata. Direzione artistica fedele all'arcade e ricchezza del roster ne fanno un riferimento assoluto del versus 16 bit. Raccomandazione assolutamente essenziale.