noto anche come Tactics Ogre - Let Us Cling Together
PSP
🇯🇵
Recensito nel 2010
88
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✪ Recensito il 16 luglio 2025
82
Denam Pavel è diviso tra convinzione e ordini nell'indimenticabile guerra civile di Valeria. Square Enix firma un tactical senza tempo, il sistema CHARIOT che riavvolge il tempo, finali multipli e colonna arrangiata di Sakimoto; semplicemente essenziale.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
Denam Pavel, un giovane combattente della resistenza, è diviso tra le sue convinzioni e gli ordini che potrebbero far pendere la guerra civile di Valeria. Pubblicato da Square Enix, uscito in Giappone nel novembre 2010. Battaglie tattiche su griglia, sistema CHARIOT di riavvolgimento temporale, finali multipli in base alle scelte morali, colonna sonora arrangiata da Hitoshi Sakimoto. Esclusiva giapponese.
Recensione di Tactics Ogre - Unmei no Wa
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Sprite dettagliati e illustrazioni firmate Akihiko Yoshida, campi di battaglia a scacchiera e cinematiche dipinte: il GDR tattico dispiega un'eleganza medievale di un raffinamento raro. La finezza del tratto e la ricchezza degli scenari traboccano di fascino. Questa direzione artistica, curata e intramontabile, è una vetta del genere.
Dalla penna di Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata, la musica dispiega un'orchestra medievale di rara gravità e nobiltà. Ogni battaglia tattica si eleva come un affresco guerriero, sottolineando la posta in gioco di un racconto cupo. Questa ampiezza sinfonica, sontuosa per la portatile, magnifica ogni scontro.
Preso in una guerra civile dalle atrocità fin troppo reali, un giovane deve scegliere il suo schieramento e portare il peso di decisioni irreversibili. Riferimento del GDR tattico, il racconto firmato Matsuno esplora etnia, lealtà e moralità con una gravità shakespeariana. Le sue ramificazioni e la sua oscurità ne fanno una vetta del genere.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Schierare le unità sulla griglia, soppesare altura e orientamento e poi indirizzare il racconto con le proprie scelte instaura un loop tattico denso in cui una battaglia richiama sempre la successiva. Classi, crafting e diramazioni morali concatenano obiettivi e ricompense. La curva è esigente e il grind allettante, ma la profondità strategica e la maturità del racconto mantengono una presa rara.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Sciogliere dilemmi gravidi di conseguenze in un regno lacerato dalla guerra civile dispiega una strategia tattica di rara profondità. Le diramazioni narrative, i reclutamenti e le lunghe battaglie a turni invitano a rigiocare per esplorare ogni via. Questa densità, capolavoro di Yasumi Matsuno, fonda una longevità che gli appassionati di tactical-RPG custodiscono.
Info tecniche
💾1,1 GB📅11/11/2010
Pubblicato da Square Enix
Prezzo, quotazione e rarità di Tactics Ogre - Unmei no Wa (PSP)
Edizione giapponese del remake di Tactics Ogre, sottotitolata Unmei no Wa, terra d'origine della rilettura di Square Enix del capolavoro di Yasumi Matsuno. Il suo richiamo sta in questo status di versione nativa di un RPG tattico venerato e in una tiratura locale misurata, apprezzata dagli appassionati che vogliono l'edizione originale in giapponese. Un pezzo di riferimento per collezionisti di SRPG in Giappone.
Una copertina di culto
Il tratto raffinato di Akihiko Yoshida si impone: figure slanciate, costumi medievali lavorati e una palette delicata compongono un affresco di tragedia politica e guerra. La composizione piena di dignità annuncia un racconto corale dove ogni scelta pesa. Elegante e grave, l'illustrazione veste tanto il sottotitolo occidentale «Let Us Cling Together» quanto il giapponese «Unmei no Wa».
Vale ancora la pena giocare a Tactics Ogre - Unmei no Wa nel 2026?
Tactics Ogre - Let Us Cling Together, noto in Giappone come Unmei no Wa, mette Denam Pavel al centro di un'indimenticabile guerra civile a Valeria, lacerato tra le proprie convinzioni e gli ordini ricevuti. Square Enix consegna un tattico d'antologia: il sistema CHARIOT permette di riavvolgere il tempo per annullare le azioni, i finali multipli e la colonna sonora riarrangiata di Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata compongono un'esperienza davvero significativa. Tutto è stato ripensato con cura per la PSP. Per gli appassionati di tactical-RPG giapponesi e dello stile storico di Matsuno, è ancora oggi una vetta assoluta da scoprire assolutamente — uno dei più grandi tactical-RPG mai concepiti.