Taiko no Tatsujin - Tatacon de Dodon ga Don (Japan)
PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel 2001
68
Ad
✪ Recensito il 10 marzo 2025
60
Tatacon de Dodon ga Don è il primo Taiko PS2 col tamburo. Tracklist più ridotta, ma esperienza già coinvolgente. Inizio della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
Ritmo2 giocatori3+
Descrizione
Ritmico di Namco uscito nel 2001, uscita iniziale della saga Taiko no Tatsujin su PS2 in Giappone (Tatakon de Dodon ga Don). Prima grande uscita console giapponese del coin-op di culto con controller a tamburo Tatakon. Roster di 40 canzoni J-pop, anime e classiche. Primo grande arrivo della saga ritmica giapponese su PlayStation 2. Edizione iniziale.
Recensione di Taiko no Tatsujin - Tatacon de Dodon ga Don
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Tamburo in mano, si batte a ritmo su una valanga di successi J-pop, melodie d'anime e standard rivisitati, in un'atmosfera da luna park. Gli arrangiamenti vivaci e colorati aderiscono al gesto e mantengono un'energia allegra. Questa generosità musicale festosa è tutta la gioia contagiosa della serie Taiko.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Battere un tamburo al ritmo di successi giapponesi e melodie orecchiabili, in un universo colorato e bonario: il divertimento passa dal gesto e diventa subito contagioso. I comandi sono immediati, ma puntare alla partita perfetta spinge a superarsi. In compagnia, la festa è garantita. Festoso, accessibile e furiosamente orecchiabile, un gioco ritmico che mette tutti in movimento.
Dipendenza
"Ossessivo"
Colpire la pelle o il bordo del tamburo a ritmo su melodie trascinanti procura un piacere tattile immediato che spinge a incatenare i brani. Conquistare una corona, puntare al punteggio perfetto e sbloccare canzoni alimenta una progressione gioiosa. Senza il tamburo dedicato l'esperienza perde, e la tracklist varia, ma questa percussione ritmata resta irresistibilmente coinvolgente.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Domare il tamburo Tatacon, tra colpi al centro e sul bordo, richiede ore di ripetizione prima che i riflessi si assestino. L'ampia selezione e i livelli di difficoltà sostengono un ciclo senza fine. Questa meccanica di apprendimento continuo spiega perché un capitolo simile si giochi ancora molto dopo l'uscita.
Info tecniche
💾0,55 GB📅22/03/2001
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Taiko no Tatsujin - Tatacon de Dodon ga Don (PS2)