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Tales of Symphonia (Spain)

GameCube 💿 💿
🇪🇸
Recensito nel
2004
86
Ad
✪ Recensito il 19 maggio 2026
80

Tales of GameCube firmato Namco, JRPG con combattimenti d'azione in arena 3D. Cast adorabile, trama lunga che affronta razzismo e diversità con delicatezza e doppiaggio anime convincente. Forse il miglior Tales del periodo e uno dei più grandi JRPG della console.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
Colette e Lloyd Irving combattono i Desian per liberare il mondo di Sylvarant in questo Tales of Symphonia di Namco per GameCube. Pubblicato da Namco, uscito in Europa nel novembre 2004. RPG d'azione con sistema di combattimento in tempo reale, storia epica e personaggi accattivanti.

Recensione di Tales of Symphonia

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Tra foga e lirismo, le composizioni di Motoi Sakuraba concatenano temi di battaglia nervosi e melodie commoventi lungo l'avventura. La musica abbraccia i momenti clou del racconto, galvanizzando gli scontri in tempo reale. Questa partitura generosa, nella grande tradizione del JRPG, resta cara al cuore dei fan.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,93 GB 📅19/11/2004
Pubblicato da Namco

Prezzo, quotazione e rarità di Tales of Symphonia (GameCube)

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Interesse collezionistico

L'edizione spagnola dedicata di Tales of Symphonia è la variante regionale PAL con localizzazione integrale in spagnolo, confezione e manuale compresi. Il suo interesse collezionistico deriva da questa specificità regionale, un segmento in cui le pressature GameCube localizzate sono rimaste rare per questo tipo di produzione.

Vale ancora la pena giocare a Tales of Symphonia nel 2026?

Primo Tales of su console domestiche in occidente e probabilmente vetta della serie per molti, Symphonia propone un JRPG d'azione firmato Namco con combattimento in tempo reale e una narrazione ambiziosa su due mondi. Il cast caro, il sistema degli skit e la profondità strategica del Linear Motion Battle System funzionano ancora perfettamente. Visivamente delicato, resta un riferimento imprescindibile del JRPG su GameCube e ottima porta d'ingresso alla saga.

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