Tony Hawk passa all'open world urbano, attraversando Los Angeles in skate. Regia più narrativa, missioni a tratti pesanti ma sensazioni di skate intatte. Senza eguagliare Underground 2, resta piacevole per un giro libero su tavola.
Il vostro verdetto
Categoria
Sport1 giocatore12+
Descrizione
Gli skater gareggiano e fanno trick in questo Tony Hawk's American Wasteland di Neversoft per GameCube. Pubblicato da Activision, uscito in Europa nell'ottobre 2005. Gioco di skateboard open world con tutta LA da esplorare, trick variati e storia di personalizzazione dello skater.
Recensione di Tony Hawk's American Wasteland
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Punk rabbioso, rock e hip-hop si concatenano per sposare lo spirito ribelle della città aperta. La selezione, calibrata sul flow delle combo, carica ogni trick di un'energia sfrontata. Questa scaletta nervosa, nella pura tradizione della serie, accompagna lo skate con un mordente intatto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Un'intera città da percorrere tutta d'un fiato, senza caricamenti: si concatenano grind, manual e figure folli a caccia della combo perfetta. La libertà di tracciare la propria strada e la fluidità del movimento regalano un'ebbrezza costante. Colonna sonora punk-rock e stile da vendere completano il quadro. Skate arcade generoso, fatto per il vagabondaggio creativo.
Dipendenza
"Ossessivo"
Collegare le figure in una combo senza fine attraverso una città aperta spinge di continuo a inseguire la linea perfetta e il punteggio successivo. Sfide, oggetti da collezionare e potenziamenti dello skater concatenano obiettivi brevi e ricompense immediate. La formula comincia a girare a vuoto e il mondo manca di sorprese, ma il piacere di gestire il grind conserva una presa reale.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,99 GB📅28/10/2005
Pubblicato da Activision
Prezzo, quotazione e rarità di Tony Hawk's American Wasteland (GameCube)
Vale ancora la pena giocare a Tony Hawk's American Wasteland nel 2026?
Uscito nel 2005, questo capitolo di Activision spinge la formula skate della serie verso un mondo aperto senza caricamenti apparenti, collegando i quartieri di Los Angeles in un'unica traversata. Le combinazioni di trick, i combo prolungati e la libertà di circolazione conservano l'energia che ha decretato il successo della licenza. L'aggiunta del BMX varia un po' le sensazioni. La realizzazione data e la struttura aperta diluisce a volte il ritmo, ma gli amanti dello sport estremo arcade trovano un terreno di gioco generoso, fatto per lo scoring.