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Wild Arms (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Recensito nel
1996
76
Ad
✪ Recensito il 21 settembre 2025
68

Wild Arms è un JRPG fondatore su PS1 che mescola fantasy medievale e western americano in un deserto post-apocalittico. Sistema di puzzle con ARM meccanici originali, memorabile colonna sonora di Michiko Naruke. Narrativa commovente. Uno dei primi grandi JRPG di PS1.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG giapponese di riferimento di Media.Vision, dove i cacciatori di sogni Rudy, Jack e Cecilia attraversano il deserto di Filgaia per impedire il ritorno dei Demoni di Metallo. Creato da Media.Vision e Sony Computer Entertainment, uscito nel 1996 in Giappone, 1997 negli Stati Uniti, 1998 in Europa, Francia, Germania, Italia e Spagna con versioni multilingue e revisione col titolo Wild Arms. RPG ibrido 2D e 3D con combattimento 3D, tre eroi con ARM uniche, character design di Yoshihiko Ito e colonna sonora rock orchestrale di Michiko Naruke. Edizioni europee multilingue con revisione.

Recensione di Wild Arms

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,25 GB 📅20/12/1996
Pubblicato da Sony Computer Entertainment

Prezzo, quotazione e rarità di Wild Arms (PS1)

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Interesse collezionistico

Capitolo fondativo di una delle saghe RPG più amate della PS1, questo Wild Arms giapponese originale segna la nascita del mondo western-fantasy di Media.Vision e della firma musicale di Michiko Naruke, il cui tema fischiettato d'apertura resta iconico. L'edizione giapponese attira chi cerca il punto di partenza esatto della serie, prima di ogni localizzazione, con domanda costante sostenuta dal prestigio crescente dell'intera saga.

Vale ancora la pena giocare a Wild Arms nel 2026?

Primo RPG di Media.Vision su PlayStation, Wild Arms fonde fantasy eroico e immaginario western nel mondo desertico di Filgaia, con eroi che maneggiano armi da fuoco e magia. I combattimenti a turni, gli enigmi di dungeon basati su strumenti e la sublime introduzione di Michiko Naruke restano memorabili. Gli sprite su fondali 3D e alcune meccaniche sentono gli anni. Un grande JRPG d'epoca per gli amanti del genere e dell'atmosfera fantasy western.

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