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Wurm - Journey to the Center of the Earth! (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1991
74
Ad
✪ Recensito il 22 ottobre 2024
66

Un gioco ibrido shoot'em up e azione su NES. Livelli di sparo orizzontale alternati a fasi di combattimento a piedi. Concetto multi-genere originale. Poco noto ma interessante per i curiosi.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 7+
Descrizione
Action RPG di fantascienza in cui una nave-trivella scende nelle viscere della Terra per combattere creature. Pubblicato da Asmik, uscito negli Stati Uniti nel 1991. La nave è visualizzata in scorrimento laterale mentre scende sotto la superficie terrestre; i combattimenti sono a turni ed è possibile reclutare personaggi. Un action RPG fantascientifico originale e poco conosciuto su NES.

Recensione di Wurm - Journey to the Center of the Earth!

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,13 MB 📅01/04/1991
Pubblicato da Asmik

Prezzo, quotazione e rarità di Wurm - Journey to the Center of the Earth! (NES)

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Interesse collezionistico

Wurm è un action-RPG fantascientifico di Asmik rimasto confidenziale, la cui rarità deriva da una piccola tiratura NES sotto un editore poco noto in Nordamerica più che dalla fama. La sua insolita miscela di esplorazione con nave trivella, combattimento a turni e reclutamento ne fa una curiosità per gli amanti dei titoli atipici. Il valore moderato premia l'originalità dimenticata più della domanda.

Vale ancora la pena giocare a Wurm - Journey to the Center of the Earth! nel 2026?

Action adventure di fantascienza firmato Asmik, Wurm fonde audacemente i generi: a bordo di una nave trivella che scende verso il centro della Terra, il giocatore alterna fasi sparatutto a scorrimento, sequenze di tiro in soggettiva, esplorazione a piedi e dialoghi sceneggiati. Questa ambizione ibrida e la messa in scena narrativa contrastano con la produzione dell'epoca, nonostante un'esecuzione a volte irregolare. Il risultato resta affascinante per la sua singolarità. Per un amante dell'azione retro originale o un curioso degli esperimenti ibridi del NES, conserva un'ambizione e un cachet notevoli.

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