RomWize

Castlevania - Dracula X (USA)

別名 Akumajou Dracula XX
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
74
✪ レビュー日 2023年9月27日
66

『血の輪廻』のSNES版。短く地味だが、難易度は容赦なし。小粒ながら歯応えのあるキャッスルヴァニア。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
充実したゲームプレイで城のドラキュラを追うリヒター・ベルモントの帰還。コナミより1995年に日本で発売。ダッシュとバックフリップを含むアクロバティックなスキルを持つリヒター、クラシックな鞭とサブ武器、第1作より改善されたグラフィック、記憶に残る電子音楽。当時日本国外では知られていなかったシリーズ、悪魔城ドラキュラXXの日本版。

Castlevania - Dracula Xのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
稀なほど繊細な手描きのスプライト、細部で埋め尽くされたゴシックの城、揺らめく光──本作は、ドット絵を退廃的な気品の頂へと押し上げる。アニメーションの豊かさと蠱惑的な空気が、洗練にあふれている。暗く豪奢なこのグラフィックの妙技は、いまもジャンルの絶対であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
先達よりも荒く、速い。この一作は、ミリ単位のジャンプと容赦ない鞭で、恐るべき難度のステージを越えさせる。手強い挑戦は、忍耐を痛快な熟達の実感で報いる。ゴシックな空気と痺れる音楽が冒険を際立たせる。歯ごたえがあり、切れ味よく、洒落ている。歯ごたえを求める者には純粋な喜びだ。
中毒性
"中毒的"
罠だらけの部屋を抜け、分岐を選び、狡猾なボスへ挑む——一度死ぬたびに何かを学ぶ、神経を張り詰めた進行を強いてくる。正しい道を見つけ、囚われ人を救い、真のエンディングを掴み取る。その繰り返しへの欲求が絶えず燃え続ける。難度は厳しく、ステージ構成は時に容赦ないが、挑戦に身を投じたい者にとってこの『悪魔城』は強く引きつけて離さない。
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,2 MB 📅01/09/1995
発売元 Konami

Castlevania - Dracula X(SNES)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

『血の輪廻』の精神を受け継ぎつつ忠実な移植ではないコナミのアクション、ドラキュラXの北米SNES版だ。手強い難度とサウンドトラックで評価され、悪魔城ドラキュラの版権が収集家の威光を増すにつれ、米国版は明確に求められるようになった。カルト的サーガの中の位置と、本シリーズの16ビット作品への高まった需要に価値がある。

記憶に残るボス

名作の手厳しい翻案である本作は、リヒターを恐るべきゴシックの守護者たちのもとへ導く。妖艶なカーミラから死神、そして次々と変容する伯爵ドラキュラへ。分岐する道のりは別の戦いを用意し、どのボスも歯ごたえある難度の下で精度と記憶を求める。練られたアートディレクションと絶え間ない緊張が、忘れがたい戦いを生む。

Castlevania - Dracula Xは2026年でも遊ぶ価値がある?

PCエンジンの血の輪廻をスーパーファミコン向けに再構成した悪魔城ドラキュラXXは、鞭を振るう正統派キャスルヴァニアで、手強くも美しい画作りが光ります。キャラデザイン、ゴシック調の背景、楽曲は16ビット時代のシリーズ屈指の完成度。PCエンジン版より硬いステージ構成やマリアの不在は原典派を落胆させますが、アクションは濃密で達成感も十分。不当に敬遠された一作で、硬派なアクション好きとシリーズファンにお勧めです。

似ているゲーム