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Armored Core - Project Phantasma (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1998
76
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✪ レビュー日 2024年8月15日
68

新たなミッションとマルチプレイヤーアリーナモードを追加した最初のゲームの直接続編Armored Core Project Phantasma。メカカスタマイズの公式は保持・強化されている。ACユニバースでより多くのコンテンツを求めるファンへの堅実な1本だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
謎のプロジェクト・ファンタズマを追うレイヴンを描く、メカシリーズ初の外伝。フロム・ソフトウェアとソニーコンピュータエンタテインメントによる3Dアクションで、1997年に日本、1998年に米国で発売。二十二のミッション、第一作の機体引継ぎ、新規アリーナモード、短めの尺が特徴。再販複数。

Armored Core - Project Phantasmaのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,18 GB 📅30/09/1998
発売元 From Software

Armored Core - Project Phantasma(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アーマード・コア プロジェクトファンタズマは、初代の直接の続編となるNTSC-U作で、同エンジンに新ミッションと対戦アリーナを追加。橋渡し的な作だがマスターオブアリーナの陰に隠れがち。完品は近い価格帯で、フロムファンの三部作完集需要が支える。高いルーズ相場は本作固有というより初期ACの北米希少性を映す。

Armored Core - Project Phantasmaは2026年でも遊ぶ価値がある?

アーマード・コア初の続編であるProject Phantasmaは、より明確な物語の筋と、ライバル機と戦って順位を駆け上がるアリーナモードを加え、フロムのメカ方程式を磨きます。機体の最適化を楽しむ人にとって、カスタマイズは依然として体験の核で、濃密かつ爽快。短めのキャンペーンと相変わらず硬い操縦が野心を抑えます。メカゲーム好きと、PlayStationで冒険を続けたいシリーズファン向けの堅実な補完作です。

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