Army of Twoの韓国版。二人組と戦術的な相互支援を全面に据えたElectronic Artsの協力シューティングで、現地流通の限られたXbox 360市場で出た。他地域で広く出回り希少ではなく、この韓国プレスは主に同国での本機の公式展開の薄さで価値を持つ。価値は絶対的希少性より、この地域的出自にある。
Army of Twoは2026年でも遊ぶ価値がある?
EAモントリオールの三人称シューティング、Army of Twoは、二人の傭兵を、徹頭徹尾協力プレイ向けに設計されたキャンペーンの中心に据え、相方を引きつけ合って援護や連携を促すアグロシステムを備えます。半ば強制される連係、武器のカスタマイズ、ミリタリー大作の空気が二人プレイで今も愉快。限られたソロAIと戯画的な物語が響きます。二人でのアクションと演出された銃撃戦を好む人向けの協力型カバーシューターです。