Astalon: Tears of the Earthは2026年でも遊ぶ価値がある?
アスタロン: ティアーズ・オブ・ジ・アースは万人受けしないレトロな厳しさを貫き、それこそが強みだ。呪われた塔は死を繰り返して登り、死ぬたび近道や強化が解放され、次の挑戦はより公平になる。能力の異なる三人を切り替える設計が、謎解きも戦闘も支える。ドット絵は媚びずにNESを思わせ、今も完璧に通用する。歯ごたえはきつく時に無骨だが、前進の手応えは明快だ。挑戦と垂直探索を好む者に、誠実でテンポの良いメトロイドヴァニアだ。