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Bahamut Lagoon (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1996
82
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✪ レビュー日 2023年6月6日
74

スクウェアの隠れた名作RPG。空中戦闘の独自性と演出の力強さが光る、立ち上がりは遅いが余韻深い一作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ドラゴン騎士団が暴君の帝国に攻め込むスクウェアの戦術RPG。スクウェアより1996年に日本で発売。ターン制戦術バトルのドラゴン騎士チーム、能力を変化させる人間とドラゴンの共生システム、壮麗な16ビットグラフィック。当時日本国外で公式にローカライズされることのなかったスクウェアの傑作。

Bahamut Lagoonのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
緻密に描かれたスプライト、荘厳な竜、色彩豊かな背景をもつスクウェアのシミュレーションRPG──本作は、稀なほど豊かな視覚のファンタジーを広げてみせる。アニメーションの繊細さと色合いの輝きが、趣にあふれている。丁寧で霊感に満ちたこのアートディレクションが、16ビット絶頂期のスタジオの手腕を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾2 MB 📅09/02/1996
発売元 Square

Bahamut Lagoon(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1996年スクウェア製スーパーファミコン・タクティクスRPGで国内専売、スクウェア16ビット系譜では前例のないドラゴン育成システムを搭載する。末期の控えめな出荷量により箱完品は希少で、長らく欧米はファン翻訳が唯一の入口だった。紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品はスクウェアSFC収集家の標的で、原典の価値を高める近年のスクウェア公式復刻に押され相場は強く上昇する。

知られざる名作

スクウェア黄金期の知られざるタクティカルRPG。竜の騎士たちの戦いと、その竜を育てる要素を組み合わせ、何を食べさせるかによって竜は変化していく。公式に翻訳されることはなく、西洋の視界の外に置かれたままだった。独創的なシステムと哀愁ある物語は、ターン制ストラテジー好きにとっての宝石だ。

Bahamut Lagoonは2026年でも遊ぶ価値がある?

海外未発売のままに終わったバハムート ラグーンは、スクウェアによるスーパーファミコン後期の作品群の中でもっとも独創的な一本である。タクティカル戦闘は分隊単位の運用に加え、贈り物で性質が変化していく龍を組み合わせる構造で、稀有な組み合わせを生む。章立てのシナリオは速くはないが、情感の強さと仲間の描き分けで強く心に残る。丁寧な有志翻訳パッチも存在する。発想に満ちた和製SRPGを愛する人に勧めたい。

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