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BioShock 2 (Korea)

Xbox 360
🇬🇧 🇰🇷
当時のレビュー
2010
88
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✪ レビュー日 2026年4月9日
88

ビッグダディの装甲をまとうBioShock 2は、思いがけぬ優しさと前作以上に骨太な戦闘を備える。物語は情感を増し、ビッグシスターが緊張を保ち、ラプチャーの引力は健在だ。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 18+
説明
2K Marin開発・2K Games発売、2010年2月発売のファーストパーソンシューティングゲーム。最初のBioShockから10年後のラプチャーで、サブジェクト・デルタが奪われたリトルシスターを回収するためにソフィア・ラムの部隊と戦う。ビッグダディとしての充実したゲームプレイ、組み合わせ可能なドリルとプラスミド、オリジナルのラプチャーでのオンラインマルチプレイヤー、豊かなナラティブ続編。ラプチャーのユニークなユニバースを深化させる野心的な続編。

BioShock 2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
水と狂気に蝕まれたアールデコの海底都市──ラプチャーは、色褪せたネオンと落ちぶれた栄華のあいだで、豪奢な荒廃を広げてみせる。様式の一貫性と息詰まる空気が、忘れがたい世界をつくる。濃密で霊感に満ちたこのアートディレクションは、作家性ある作品の絶対的規範と称される。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,5 GB 📅04/03/2010
発売元 2K Games

BioShock 2(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Big Daddyの視点でRaptureへ戻り、原作の世界観と主題を、磨かれた戦闘で引き継いだ続編、BioShock 2。広く出回り、魅力は希少性より、印象的なサーガへの帰属にあり、日本版・韓国版は見つけにくい。本機でBioShock三部作を揃える層に手頃な一本で、一式の一貫性に支えられる。

問いかけられる倫理観

崩れ落ちた海底都市を探索するだけでは生き延びられない。貴重な物質をたっぷり宿した少女たち――リトル・シスターをどう扱うかも決めねばならない。救い出すか、果実のように搾り取って力を得るか。本作はこの問いを、もっともらしい哲学めかした顔で突きつけてくる。倫理と効率のあいだで選択を下しながら、プレイヤーは思っていた以上に打算的な自分に気づくことになる。

BioShock 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売された2Kマリンのバイオショック2は、初期型のビッグダディを操りラプチャーへ戻る一本です。武器と能力を同時に使えるこの視点が流れを変え、戦闘は前作よりはっきり滑らかになりました。リトルシスターとの絆が確かな道徳的緊張を加えます。都市は朽ちゆく華やぎと環境による語りを保ちます。驚きは前作に譲るものの、遊びの面では磨きをかけており、雰囲気重視のFPS好きやラプチャーのファンには十分に戻る価値があります。

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