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Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2006
82
✪ レビュー日 2026年4月10日
76

注目すべきLovecraftベースのサバイバルホラー。ユニークなメンタルヘルスシステム、HUDなし、恐ろしい圧迫的な雰囲気。技術的には不完全だが恐ろしい雰囲気はビデオゲームで滅多に達成されない。ホラーファンへの宝石。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
1922年、探偵のジャック・ウォルターズが宇宙的なカルトの拠点である不気味な町インスマウスで集団失踪を調査する。Bethesda Softworks発売、2005年に北米、2006年にヨーロッパでリリース。ラヴクラフト原作の精神安定システム、非武装サバイバルシーケンス、暗号解読、独自の圧迫感ある雰囲気を持つアダプテーション。

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earthのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
インスマスは腐朽の上に建てられている。湿気で膨れた木、泡立って剥がれる塗装、蝕まれた埠頭。そして住人たちの顔立ちは、離れすぎた両目、太くなった首と、少しずつ人から遠ざかっていく。最初から怪物として示されるものは何一つない。積み重なったずれのほうが、やがて人を落ち着かなくさせる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾4,9 GB 📅31/03/2006
発売元 Bethesda Softworks

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Headfirstのホラーアドベンチャー、Call of Cthulhu Dark Corners of the Earthは、崩れゆく正気と称賛されたインターフェイスのない没入で、ラヴクラフト的な不安に沈む。今もわりと一般的で、関心は希少性より、この圧迫感ある独特な雰囲気とカルトな地位にある。緩やかで文学的なホラー好きに好まれる一本だ。

知られざる名作

武器も持たぬまま、インスマスのラヴクラフト的恐怖に踏み込み、主人公の正気が揺らぐのを感じる――それがこのアドベンチャーFPSの底冷えする提案だ。バグといくつかの難度の跳ね上がりに足を引かれ、混乱した開発に泣いた。だがその没入感と神話への忠実さは、空気で魅せるホラーを愛する人には外せない。

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earthは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にHeadfirstが手がけた本作は、ラヴクラフトの世界を真正面から映像化しようとした稀有な作品です。インスマスでの調査、長時間に渡る武器なしの逃走、視覚と聴覚に結びついた正気度システムが、後の多くのホラー作品でも届かなかった緊張感を生み出します。レティクル無しの照準と部位ダメージは当時としては驚くべきリアリティで、後半の戦闘や一部のクリーチャー造形には古さも目立つものの、物語重視のホラーや埋もれた野心作を好む層には今も価値があります。

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