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Castlevania - Lords of Shadow (Japan)

Xbox 360 💿 💿
🇯🇵
当時のレビュー
2010
84
Ad
✪ レビュー日 2023年11月13日
78

メルクリウスチームはCastlevaniaをゴッド・オブ・ウォー寄りの英雄譚へと再起動し、苦悩のガブリエル・ベルモンドと懐の深い鞭の戦闘を据える。アートは見事、終盤の一撃は捻り好きを唸らせる。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
MercurySteam開発・コナミ発売、2010年12月発売。ガブリエル・ベルモントが呪われた魂を救い3人の影の支配者を倒すために暗くなった中世の土地を旅する影の卿の騎士。戦闘ガントレットと投射物戦闘、ゴシック的なオープンワールド探索、巨大なボス、叙事詩的なナラティブ。Kojima ProductionsとMercurySteamによるCastlevaniaフランチャイズの壮観な再発明。

Castlevania - Lords of Shadowのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
壮大なゴシック──記念碑的な背景、桁外れの怪物、劇的な光のなかで、サーガが豪奢なダークファンタジーの大絵巻として甦る。環境の豊かさと映画的な演出が、戦いのひとつひとつを引き立てる。暗く壮大なこの視覚的野心が、シリーズを見事に作り直す。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,8 GB 📅16/12/2010
発売元 Konami

Castlevania - Lords of Shadow(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

MercurySteamによるCastlevaniaの3D再構築で、2Dを壮大な舞台と、パトリック・スチュワートが語る悲劇的な物語の壮麗なアクションアドベンチャーへ替える。欧米で流通し、魅力は大量流通より、この野心的な再起動とはっきり希少なアジア版にある。アクションアドベンチャーとベルモンドの系譜を好む層に好まれる一本だ。

記憶に残るボス

神話と現代のアクションゲームの双方に着想を得て、戦いは巨大なタイタンへと極まる。鞭を手に這い登り、その封印を砕くのだ。これらの巨体と強力なロードたちとの遭遇は、足場移動と謎解き、そして機敏な戦闘を融合させる。練られた作りとほとんど歌劇的な重厚さが、これらの決闘にシリーズらしからぬ壮大さを与えている。

Castlevania - Lords of Shadowは2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売されたマーキュリースチームのロード オブ シャドウは、二次元の方程式を離れ、キャッスルヴァニアを大規模な三人称アクションへ作り替えます。戦闘の鞭、技の体系、壮麗なゴシックの舞台がガブリエル・ベルモンドの冒険を支えます。叙事詩的な演出と管弦楽が確かな高揚を生みます。一部の謎解きや足場が間延びし、固定カメラが戸惑わせる場面もありますが、野心と美しさは健在。物語性あるアクション好きや大胆な再解釈に関心のある人に良い魅力が残ります。

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