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Contra (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1988
90
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✪ レビュー日 2025年7月26日
84

不朽の名作。コントラは8ビットのラングンを再定義した。熱狂的なアーケードアクション、伝説のコナミコード、そしてゲーム史上最高クラスの2人協力プレイ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+ 協力プレイ
説明
ジャングルと基地のレベルでレッドファルコン軍と戦うビルとランスの伝説的な協力ランアンドガン。コナミより米国で発売。スプレッドショット・マシンガン・レーザーの横スクロールのビルとランス、2人協力プレイ、要求する難易度。ランアンドガンジャンルの創設作、ファミコンのコナミの絶対的傑作。

Contraのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ラン&ガンの柱たるコナミの音楽は、伝説的な「ジャングル」から最後の突撃まで、奮い立たせる熱量の勇壮な主題と英雄的な旋律を次々と連ねる。どのステージも、二人での荒れ狂うアクションを煽る強度に脈打つ。記憶に刻まれたこのカルトな楽曲は、魂斗羅の伝説と切り離せない。
中毒性
"魅力的"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,09 MB 📅01/02/1988
発売元 Konami

Contra(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

北米NES『Contra』(コナミ、1988年)で、本機の主力市場を代表する象徴的ラン&ガン。大量流通したヒット作のためカート単体は一般的で入手しやすいが、米国NESのノスタルジーと欧米コナミ収集の中核だ。関心は劇的に高騰した鑑定済み未開封と、カート以上に難しい反りのない米国厚紙箱へ明確に移る。

記憶に残るボス

純度の高い忙しないラン&ガン——異星の侵略者への突撃は、見ごたえある守護者で頂点を迎える。一片ずつ崩す装甲壁、うごめく生物、脈打つ異星の心臓。二人で挑めば、回避と撃ち続けは砲火の下のバレエと化す。その途方もなさと猛烈なテンポが、8ビットアクションの基準点たらしめた。

Contraは2026年でも遊ぶ価値がある?

NES版『魂斗羅』は8ビット・ラン&ガンの絶対的金字塔。コナミは熱狂的なアーケードテンポ、稀に見る精度の射撃文法、ゲーム史上屈指の二人協力プレイを実現する。三十機コードはポップカルチャーの一部。即死だが、暗記の報酬は大きい。協力プレイで触れる価値が今も最大。

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