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Super Smash Bros. Melee (Korea)

別名 Dairantou Smash Brothers DX
GameCube
🇬🇧 🇯🇵
当時のレビュー
2003
92
Ad
✪ レビュー日 2025年11月19日
89

全世代を通して根強い人気を誇る『スマブラDX』。狂気のスピードと高い技量要求、絞り込まれたロスター、以後並ぶ者なき格闘の手触り。20年経っても大会が続く、対戦格闘の到達点のひとつ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 4 人用 12+
説明
スーパースマッシュブラザーズDXの戦士たちがGameCube向けのNintendoのこる創設ゲームで壮大な戦いで激突する。Nintendo発売、2002年5月に韓国で発売。すべてのアイコン的なNintendoキャラクターのある象徴的な格闘ゲーム、完全なマルチプレイとソロモード。

Super Smash Bros. Meleeのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
華やかに編曲された任天堂の名旋律が、ここでは気概あふれる壮大なオーケストラ曲へと姿を変える。どのステージも記憶を呼び覚まし、勝ち誇る金管と震える弦がそれを昇華させる。この歓喜に満ちた大メドレーは、ひとつの遺産を讃え、いまなおプレイヤーを奮い立たせる。
難易度
"バランス"
技術情報
💾1,1 GB 📅05/12/2003
発売元 Nintendo

Super Smash Bros. Melee(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Super Smash Bros. Melee』の韓国版は、GameCube向けに発売されたNintendo Koreaのローカライズの中でも最も希少なものの一つです。コレクションとしての価値は極めて高く、現地での生産数が非常に限られていたうえ、このカルト的な格闘ゲームについて韓国市場以外で再現されることのなかった構成となっています。

みんなで遊ぶ楽しさ

愛されたマスコットたちが蓄積ダメージで場外へ吹き飛ばされる、最大四人の陽気な乱戦のプラットフォーム格闘。設定次第で、アイテムだらけの完全な混沌から、思いがけぬ奥行きの技術的な対戦へと姿を変える。初心者には即座に、やり込み派には無尽蔵で、競い合いと爆笑を結びつけ、パッド片手の夜の揺るがぬ屋台骨であり続ける。

Super Smash Bros. Meleeは2026年でも遊ぶ価値がある?

多くのファンにとってシリーズの頂点である大乱闘スマッシュブラザーズDXは、比類なき速度と技術的深度を持ち、発売から二十年以上経ても熱い競技シーンを支え続けています。任天堂キャラ群、多彩なステージ、おまけモードまで内容は豪華絢爛。ウェーブダッシュ等の上級技も独自。

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