Kronosが手掛けた野心的な3D格闘、Saturnの『Criticom』の精神的後継作。ポリゴンの粗さが目立つキャラ、派手な技、王道のアーケードモード。1997年としては野心的だが、硬い動きと地味なキャラ陣で印象は薄い。本機初期の試行作の一つ。