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Dark Souls II (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2014
92
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✪ レビュー日 2026年4月24日
88

Dark Souls IIはDrangleicと複数の相互接続されたエリアで世界を拡大する野心的な続編。最初より一貫性は低いが今も要求が高く豊か。ファンへの優れた継続性。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 16+
説明
敵配置を刷新した呪われた王国ドラングレイグを舞台にしたFrom SoftwareのDark Souls続編。ナムコバンダイ発売、2014年3月にアジアで発売。新スタンスを加え再設計された高難度の戦闘、協力ゴースト召喚、多彩なボス、探索できる暗い世界。アジア版。

Dark Souls IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
一分の隙もない一貫性をもつ黄昏のダークファンタジー──朽ちた城、悪夢のような怪物、ベールに包まれた光が、物憂げで敵意ある世界を織りなす。レベルデザインの妙と息詰まる空気が、厳粛な美しさをつくる。暗く魅惑的なこのアートディレクションが、ゲームのひとつの潮流まるごとを再定義した。
面白さ
"ぬるい"
技術情報
💾7,3 GB 📅11/03/2014
発売元 Namco Bandai

Dark Souls II(PS3)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

FromSoftwareの直接の続編、Dark Souls IIはSoulsジャンルの歯ごたえある方式を広い世界と練り直した難度で引き継ぎ、賛否はあれ長く遊ばれた。欧米で広く出回り、関心は希少性より、カルトな系譜での位置にある。歯ごたえあるアクションRPG好きへの堅実な一本だ。

記憶に残るボス

より物量を増したこの続編は、しつこい追跡者から、煙の騎士やサー・アローンといった追加コンテンツの精鋭まで、手強い守護者を次々と並べる。どの戦いも忍耐、間合いの読み、スタミナの細やかな管理を要する。趣は異なれど厳しさは健在で、屈指の決闘は系譜のなかでも特に記憶に残る。

Dark Souls IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ダークソウルIIは、ドラングレイグと豊富なエリアで世界を広げる、しばしば議論される野心的な続編だ。世界は初代ほど有機的に連結しておらず、一部の設計判断は今も古参の賛否を分ける。だが手応え、豊かなキャラ構築、内容の気前のよさが、時間とともに長所を見せる引き込まれる冒険にする。PS3版は問題なく動く。異なる調子を受け入れられる愛好家には、初代の複製を求めない限り旅の価値がある。

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