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Dead or Alive 2 Ultimate (USA / Japan)

Xbox
🇬🇧 🇯🇵
当時のレビュー
2004
84
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✪ レビュー日 2024年7月28日
78

DOA 2の改善版、シリーズはそのポテンシャルに達し始める。流動的で壮観な戦闘、象徴的なキャラクター。優秀なインタラクティブな環境。1 Ultimateより優れており、DOA 3より若干劣る。安定したエピソード。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
完全なロースター、刷新されたグラフィック、Xbox向け新コンテンツを収録したDead or Alive 2の決定版。テクモ発売、2004年に北米、2005年にヨーロッパ・日本でリリース。約30人のファイター、落下とバウンドのある多層アリーナ、追加コスチューム、Xbox Liveオンラインモード、イラストギャラリーを収録。

Dead or Alive 2 Ultimateのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾5,1 GB 📅28/10/2004
発売元 Tecmo

Dead or Alive 2 Ultimate(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Team Ninjaの作り直し、Dead or Alive 2 Ultimateは同スタジオの3D格闘を、作り直した映像とXboxの先駆的なオンラインで昇華する。わりと希少となり、関心は広い流通より、対戦の古典の最も完成した形という地位とこの絞られた出荷にある。滑らかな3D格闘好きに好まれる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

しなやかで華のある3D格闘を充実させた版で、カウンターシステムが反射神経と同じくらい相手の読みに応える。一対一なら初心者にも入りやすく、それでいて技を練り込む余地も残り、夜の対戦をほどよく拮抗させる。罠だらけの多段ステージは笑える転落や形勢逆転を起こし、すぐにもう一戦という気持ちを呼ぶ。

Dead or Alive 2 Ultimateは2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にTecmoとTeam Ninjaが手がけた本作は、Dead or Alive 3のエンジンを用いてDead or Alive 2を一から作り直した一本です。動きの滑らかさ、ホールド主体のシステムの奥深さ、打撃の見やすさは今も上質で、複数階層に渡るインタラクティブなステージも独自の華やかさを保っています。当時のXbox Live前提の演出はサーバー終了で古び、参戦人数は続編より控えめですが、シリーズ入門と3D格闘ファンには今でも十分価値のある選択肢です。

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