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Dead or Alive 2 Ultimate (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
당시 평가
2005
84
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✪ 평가일 2024년 7월 28일
78

개선된 DOA 2 버전, 시리즈가 잠재력에 도달하기 시작한다. 유동적이고 화려한 전투, 상징적인 캐릭터. 훌륭한 인터랙티브 환경. 1 Ultimate보다 낫고 DOA 3보다 약간 아래. 탄탄한 에피소드.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 16+
설명
완전한 로스터, 개선된 그래픽, Xbox용 새 콘텐츠를 갖춘 Dead or Alive 2의 결정판. 테크모 퍼블리싱, 2004년 미국, 2005년 유럽·일본 출시. 약 30명의 파이터, 낙하와 바운드가 있는 다층 아레나, 추가 의상, Xbox Live 온라인 모드, 일러스트 갤러리 수록.

Dead or Alive 2 Ultimate 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾5,1 GB 📅14/01/2005
발매사 Tecmo

Dead or Alive 2 Ultimate (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Team Ninja의 재구성, Dead or Alive 2 Ultimate는 이 스튜디오의 3D 격투를 새로 만든 그래픽과 Xbox의 선구적 온라인으로 승화한다. 꽤 희소해져 관심은 넓은 유통보다 대전 고전의 가장 완성된 형태라는 위상과 이 좁은 출하에 있다. 부드러운 3D 격투 애호가에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

유연하고 화려한 3D 격투를 충실하게 한 버전으로, 카운터 시스템이 반사신경 못지않게 상대 읽기에 보답한다. 일대일에서는 초보자도 쉽게 들어오면서 기술을 다듬을 여지도 남겨, 저녁 대전의 균형이 잘 맞는다. 함정 가득한 다층 무대는 우스운 추락과 역전을 일으켜, 곧바로 다시 붙고 싶은 마음을 불러일으킨다.

Dead or Alive 2 Ultimate, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년 테크모와 팀 닌자가 손본 본작은 Dead or Alive 3 엔진을 이용해 Dead or Alive 2를 처음부터 다시 만든 작품입니다. 움직임의 매끄러움, 홀드 중심 시스템의 깊이, 타격의 가독성은 지금도 훌륭하며, 다층 구조의 인터랙티브한 스테이지도 특유의 화려함을 잘 지키고 있습니다. 당시 엑스박스 라이브 전제로 짜인 연출은 서버 종료로 빛이 바랬고 참전 캐릭터 수도 후속작보다 적지만, 시리즈 입문과 3D 격투 팬에게는 여전히 가치 있는 선택입니다.

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