Dead or Alive 4は2026年でも遊ぶ価値がある?
2005年にXbox 360で発売されたチームニンジャのデッド オア アライブ4は、本体のローンチを飾り、当時として目を見張る滑らかさと美しさの三次元対戦格闘を提供しました。シビアな入力のホールドはシリーズの代名詞で、取っ付きやすくも奥深い。相手を階層から階層へ叩き落とす多段の対話的ステージが独特の駆け引きを生みます。機敏さと見栄えは確か。露出を強調した見せ方は賛否を分けます。三次元の対戦格闘とテンポある戦いを好む人に、ローンチ作ながら確かな魅力が残ります。