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Devil May Cry 3 (Japan)

PlayStation 2
🇬🇧 🇯🇵 🇰🇷
当時のレビュー
2005
84
✪ レビュー日 2023年8月11日
76

DMC1の出来事への前日譚で、ダンテの若き日に焦点を当てる。スタイリッシュランクシステムと多様な戦闘スタイルがジャンルを高める。伝説的に難しい元の日本語版。PS2最高のアクション体験の一つ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 16+
説明
2005年に発売された『Devil May Cry 3』の日本オリジナル版。前作『2』が冷淡に受け止められた反省から、カプコンは原点回帰を断行し、これまで以上に技巧重視の戦闘、スタイリッシュさに振り切った若き日のダンテ、そして後の『スペシャル・エディション』で緩和されることになる過酷な難易度を提示した。

Devil May Cry 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
いっそう華々しく、本作はゴシックなバロックを、桁外れの背景と、舞踏のような妙技の戦闘へと推し進める。ダンテの不遜なスタイルと華やかな演出が、絶え間ないアクションのオペラを織りなす。暗く優美なこの視覚の奔放さが、サーガの美の頂点を刻む。
ゲームプレイ
"巧妙"
四つのスタイルと多彩な武器を自在に操り、自分だけのコンボを組み立てる――その自由度と奥行きは、スタイリッシュアクションを頂点へと押し上げる。あらゆる戦闘が表現の舞台となり、習熟は即座に報われる。難度は厳しくカメラも時に気まぐれだが、戦闘システムの豊かさは今なお揺るがぬジャンルの金字塔だ。
面白さ
"最初の数秒から"
原点へと立ち返ったこの一作は、スタイリッシュアクションを極限へ押し上げる——果てしないコンボ、つなぎ替える複数の武器、華麗に倒すべき巨大なボス。スタイルシステムが創造性を何倍にも高め、名人の習熟に報いる。手強くも痛快、荒々しいまでに優美。間違いなくジャンルの絶対的頂点であり、揺るがぬアクションの指標だ。
中毒性
"中毒的"
四つの戦闘スタイルと武器庫全体を使い分け、ますます狂おしい連係を組み立てる——一戦ごとが極めたくなる妙技の場と化す。スタイルランクを上げ、武器を解放することでセッションが再起動する。手強い難度は最初こそ敷居が高いが、この戦闘の奥深さは手放しがたいアクションの一つの頂点だ。
難易度
"容赦ない"
西洋版での凄まじい難度の跳ね上がりで悪名高い第三作は、スタイリッシュな戦闘の習熟を試練の核心に据える。攻撃的な敵、シビアなタイミングの回避、巨大なボスが準備不足を罰する。スタイルと武器を切り替えコンボを繋ぐことが不可欠となる。手強くも底知れぬ奥行きを持ち、学習に報い、アクションの頂点であり続けている。
ボリューム
"長い"
技術情報
💾2,8 GB 📅17/02/2005
発売元 Capcom

Devil May Cry 3(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

期待外れの二作目の後、手厳しい難度と評価の高い奥深いコンボに立ち返った、スタイリッシュアクションシリーズの頂点とされる一作。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、この名誉回復と絶頂という評価にある。本機でダンテの最良を求める技巧派アクション好きに格好の一本だ。

記憶に残るボス

技巧の極みであるこの前日譚は、氷の番犬ケルベロスから鋼の双子アグニとルドラまで、語り草の対決を積み重ねる。だが緊張のすべてを凝縮するのは、刃を手に三度まみえる宿敵の兄ヴァージルだ。手強く、舞踏のように振り付けられたこれらの戦いは、精密さと同じだけスタイルを報い、ジャンルの見本であり続けている。

Devil May Cry 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2でDevil May Cry 3として発売され、後にDante's Awakening、Special Editionとして拡張版が用意されたカプコンの本作は、ダンテの原点へ立ち返り、シリーズに新たな緊張をもたらした一本です。切り替え可能な四つのスタイル、独特の武装、振付されたコンボがスタイリッシュアクションの頂点を成立させ、Special Editionではバージルも操作可能。固定カメラの古さはあるものの、スタイリッシュアクション愛好家に強くお勧めできます。

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