Doom 3 - BFG Editionのレビュー
美術は、研究所と地獄の対比で遊ぶ。火星基地はまず、不毛の通路、灰色の鉄板、工業施設の冷たい照明を広げ、やがて門が開き、物質が性質を変える。肉の壁、埋め込まれた骨、脈打つ血管。清潔から腐った生へのこの移行が、視覚の衝撃のすべてを成す。
音楽は、工業と、闇のなかの唸りでできている。機械のうなりがすべての下に保たれ、換気、サーボ、原子炉、そして生き物が現れるや金属的なギターが空気を裂き、悪魔の喘ぎと足音は姿を見せる前に闇のなかを動く。音はまず警告として働く。見えぬ脅威が近づくのが聞こえ、耳が生存の第一の器官となる。