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Dragon Ball Z - Budokai (Europe / Australia)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2002
76
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✪ レビュー日 2024年12月31日
70

シリーズ固有の戦闘システムを確立するBudokai第1作。DBZのアイコニックな変身とスーパームーブが存在。続編ほど完成されていないがBudokaifランチャイズのDNAをすでに確立。ファンへの有望なスタート。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
2002年末に欧米で『Dragon Ball Z - Budokai』として発売された、ディンプス開発・アタリ販売の作品。シリーズ初の本格的なモダン3D格闘ゲームで、サイヤ人編からセル編までを収録している。シンプルで分かりやすい作りが、後続シリーズの土台となった。

Dragon Ball Z - Budokaiのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,8 GB 📅02/12/2002
発売元 Atari

Dragon Ball Z - Budokai(PS2)の価格・相場・レア度

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Dragon Ball Z - Budokaiは2026年でも遊ぶ価値がある?

ディンプスとアタリの初代Budokaiであるこの3D格闘は、ドラゴンボールZの物語の流れをたどり、戦士を強化・カスタマイズするカプセルシステムと、原作漫画に忠実なストーリーモードを備えます。変身、必殺技、アニメ調の演出がファンの支持を集めます。攻防の硬さとまだ少ないキャラ数は、続編に比べると古びています。ドラゴンボールZと、独自のカスタマイズを持つアーケード対戦を好む人に勧めたい格闘作です。

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