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Dragon Ball Z (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2003
70
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✪ レビュー日 2025年5月29日
62

PS2初のドラゴンボールZゲーム。フランチャイズのアイコニックなキャラクター間のアクセスしやすい3D戦闘を特徴とする。メカニクスはシンプルだがファンサービスは充実。競争的な野心なしのDBZファンへの及第点の娯楽。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
2003年初頭に日本・韓国で『Dragon Ball Z』のシンプルなタイトルで発売された、シリーズ初のモダン3D格闘ゲーム『武道会』第1作。開発はディンプス、発売はバンダイ/アタリで、サイヤ人編からセル編までを3D空間でかめはめ波が飛び交うテンポの良いアーケードゲームに凝縮している。

Dragon Ball Zのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,75 GB 📅13/02/2003
発売元 Atari

Dragon Ball Z(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

ドラゴンボールZの格闘ゲーム化の韓国版で、アニメに忠実なセルシェーディングで、シリーズの象徴的な対決を遊び直す。関心は希少性より、版権の強さとこの現地での発売にあり、作品はよく出回ったままだ。ドラゴンボール好きと、版権ものの韓国版を集める層に好まれる一本だ。

Dragon Ball Zは2026年でも遊ぶ価値がある?

ディンプスとバンプレストの対戦格闘、PS2初のドラゴンボールZは、変身、エネルギー技、派手な連係を軸に、鳥山明の世界の戦士たちをテンポの良い3D対決で描きます。アニメへの忠実さ、豊富な顔ぶれ、対戦の即座の楽しさが、とくに二人プレイで支持を集めます。技術的な奥行きの薄さと一定の反復が、競技的な面白さを抑えます。ドラゴンボールZと、とっつきやすいアーケード対戦を好む人に勧めたい格闘作です。

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