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Elder Scrolls IV, The - Oblivion (France)

Xbox 360
🇫🇷
当時のレビュー
2006
94
✪ レビュー日 2023年10月21日
89

オブリビオンは住人ごとの日課とギルドごとの物語を擁する広大なシロディールを開け放ち、初めての大きな解放感を届ける。レベル制は今も賛否を呼ぶが、燦々と輝く陽の下に広がる王道ファンタジーの息吹は特別だ。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
Bethesda Game Studios開発・Bethesda Softworks発売、2006年3月発売のRPG。神に選ばれた者が牢獄を脱出してオブリビオンの王位継承者を見つけてデイドラのゲートの侵略からシロディールを救う。自由に探索できる広大なオープンワールド、魔術師・盗賊・暗殺者のギルドクエスト、スキル使用に基づくプレイヤーレベル進行。オープンワールドジャンルを定義した参照RPG。

Elder Scrolls IV, The - Oblivionのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
シロディールは牧歌として描かれる。光の差す森、優美な廃墟の点在する草原、街区ごとに建築の異なる都市。その穏やかさは、黒曜石の塔の地獄へ開く赤黒い傷、オブリビオンの門に引き裂かれるためにある。楽園と深淵の鼓動が画面の力だ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
扉を押し、噂を追い、思いがけぬクエストに迷い込む。この自由が、一歩ごとに予期せぬ新たな目標を開く。実践で技能を磨き、ダンジョンやギルドを巡る行為が好奇心に報いる。エンジンは古び戦闘に重みを欠くが、自由な冒険の誘いが、各セッションを終えにくくする。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
シロディールはどの方角へも自由に歩ける。オブリビオンの本筋を離れて盗賊ギルド、闇の一党、闘技場に身を投じれば、派閥ごとに独自の物語が待つ。忘れられた洞窟、異界の門、村を漁る素朴な楽しみが時を奪う。迷うことこそ醍醐味のこの完全な自由が、オープンワールドRPGの金字塔たらしめている。
技術情報
💾6,5 GB 📅24/03/2006
発売元 Bethesda Softworks

Elder Scrolls IV, The - Oblivion(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

オープンワールドRPGの金字塔、BethesdaのThe Elder Scrolls IV Oblivionは広大な自由と称賛されたクエストを提供し、機種初期のショーケースだ。欧米では一般的だがアジア版と日本版ははっきり希少で、関心はジャンルの古典という地位とこの地域的希少性を併せ持つ。没入型の開かれたRPG好きへの堅実な一本だ。

Elder Scrolls IV, The - Oblivionは2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年にXbox 360で発売されたベセスダのザ・エルダースクロールズIV オブリビオンは、本体のローンチを飾ったオープンワールドの示威作で、緑豊かなシロディール地方を最初の数分からあらゆる方向へ自由に探索できます。全き自由、生活を営む住人のシミュレーション、数百の寄り道は今も痺れるほど。オブリビオンの門や盗賊ギルドが印象に残ります。顔の造形や敵のレベル追従は古びましたが、冒険は稀な魔法を保ちます。オープンワールドRPG好きに今も外せない古典です。

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