Fahrenheitのレビュー
画作りは、ありふれた所作の動きに賭ける。動作捕捉を支えに、遊びは最も平凡な行いを真に迫らせることにこだわる。髭を剃り、珈琲を淹れ、死体を片づける。その一つ一つの細かな動作を手元で操作し、異例の生真面目さで動かす。日常へのこの心配りが、登場人物に、当時としては稀な身体の存在感を与える。
危機の場面では、音楽は張り詰めた秒読みへと変わる。圧のもとで手順を再現する反射の連続は、速まり打ち付ける電子の脈動に合わせられ、動作を律動の試練に変える。楽譜はもはや寄り添うのをやめて拍子を指図し、一つ一つの所作は拍のうえにぴたりと落ちねばならない。
ある男が、理由もわからぬまま殺人を犯す──そこから始まる対話型スリラーでは、犯人と、彼を追う者たちとを交互に演じることになる。分岐する物語は、選択を迫る道徳的ジレンマとともに、「遊べるドラマ」を生み出す一助となった。過剰さはあれど、その野心的な語りは一つのジャンルへの道を切り拓いた。