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Fahrenheit (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2024年4月17日
74

物語の選択が直接ストーリーを形成するQuantic Dreamのインタラクティブスリラー。超自然的な刑事物語と映画的な演出が衝撃的。Heavy Rainの前身となるPS2ナラティブゲームの画期的作品、今日でも魅惑的。

みんなの判定
カテゴリ
アドベンチャー 1 人用 16+
説明
クアンティック・ドリームが2005年に発売した、デヴィッド・ケイジ監督によるインタラクティブアドベンチャー(北米名『Indigo Prophecy』)。冬のニューヨークを舞台に、殺人犯側と捜査側が交互に語り手として進行する構成で、従来的なゲームプレイをQTE中心の演出で大胆に置き換えた。"物語型ゲーム"というジャンルにとって転換点となった一作だ。

Fahrenheitのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ある男が、理由もわからぬまま殺人を犯す──そこから始まる対話型スリラーでは、犯人と、彼を追う者たちとを交互に演じることになる。分岐する物語は、選択を迫る道徳的ジレンマとともに、「遊べるドラマ」を生み出す一助となった。過剰さはあれど、その野心的な語りは一つのジャンルへの道を切り拓いた。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,1 GB 📅16/09/2005
発売元 Atari

Fahrenheit(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

映画的な語りと道徳的選択をゲームの核へ据えたQuantic Dreamのインタラクティブスリラーで、ドラマ性のあるアドベンチャーの節目。欧米で今も一般的で、関心は希少性より、遊べる物語の探求における転換的作品という地位にある。分岐アドベンチャーの先駆を求める物語ゲーム好きに格好の一本だ。

Fahrenheitは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で欧州ではFahrenheit、米国ではIndigo Prophecyとして発売された小島達也ではなくDavid Cage率いるQuantic Dreamの本作は、四人の主人公を行き来する語りで進むインタラクティブスリラーです。スプリットスクリーン演出、QTE、陰鬱な脚本が独自の個性を立て、政治的かつ幻想的な物語が章立てで展開します。終盤の非合理化と3Dモデリングの古さはあるものの、Heavy Rain以前のQuantic Dreamを辿る層に勧められます。

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