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Fallout 3 (Italy)

Xbox 360
🇮🇹
当時のレビュー
2008
93
✪ レビュー日 2024年2月12日
88

ベセスダはオブリビオン式の遊びを首都荒野へ移植し、戦闘の硬さがあっても魔法は即座に効く。スリードッグとの出会いは今も白眉、雰囲気あるサントラは一世代のプレイヤーに深い印を残す。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 18+
説明
Bethesda Game Studios開発・Bethesda Softworks発売、2008年10月発売のオープンワールドRPG。ヴォルト101が開いてサバイバーが失方した父を見つけるためにワシントンのウェイストランドを探索する。S.P.E.C.I.A.L.進行システム、敵の手足を狙うためのVATS時間スローモードL、ブラザーフッドとスーパーミュータント派閥、探索できる広大なポスト核の世界。ジャンルの革命として称えられた3DへのFalloutの復帰。

Fallout 3のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
荒廃したワシントンの力は時代錯誤にある。爆弾は1950年で止まったアメリカに落ちたのだ。焦げた壁に微笑むボルトボーイのパステル広告、真空管ロボット、漫画のロケットめいた車、灰に沈むクロームの食堂。静止したレトロな未来が廃墟に皮肉な優しさを与える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
Vaultを出て廃墟の首都を発見し、V.A.T.S.で時を止め、各遭遇の運命を決める行為が、地平線ごとに次の目標が生まれる探索の循環を始動させる。能力の強化と隅々の略奪が大胆さに報いる。重い雰囲気と硬い戦闘は古さを見せるが、廃墟の誘いが、数十時間にわたり心を掴む。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
Vault 101を出ると、首都の荒野が広大な発掘現場のように開ける。崩れた地下鉄、ワシントンの廃墟、レイダーの拠点が散らばる物語と戦利品で溢れる。主人公の運命は重い道徳的選択によって形作られ、サブクエストは本筋を大きくはみ出す。この探索の自由と唯一無二の空気が、RPGの金字塔として刻んだ。
技術情報
💾6,5 GB 📅31/10/2008
発売元 Bethesda Softworks

Fallout 3(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Bethesdaによるサーガの再生、Fallout 3は核戦争後の世界を一人称のオープンワールドで蘇らせ、機種屈指のRPGと称えられる。欧米では一般的だがアジア版と日本版ははっきり希少で、関心は主要な古典という地位とこの地域的希少性を併せ持つ。没入型の開かれたRPG好きへの堅実な一本だ。

カルトなジャケット

荒廃した大地の灰色の空に浮かび上がるパワーアーマーの兜――その一枚が、シリーズが愛するレトロフューチャーな対比を凝縮する。鋼の冷たさと背景の荒涼が、広大かつ非情な荒野を予告する。簡素で印象的なこの一枚は、核戦争後のさすらいを体現する。

問いかけられる倫理観

核戦争後の荒野を生き延びる道は、盗みも、無辜の者を撃ち倒すことも、果ては町ひとつを地図から消し去ることすら、数ある選択肢のひとつにすぎないという広がりを開いてみせる。カルマ値がこちらの逸脱を見張ってはいるが、完全な自由はすぐに限界を試したい誘惑を呼び、気づけば看板よりずっと不徳な生存者を演じている自分がいる。

Fallout 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたベセスダのフォールアウト3は、シリーズを一人称とオープンワールドへ転換させ、終末後のワシントンの荒廃した大地の探索は今も魅惑的です。S.P.E.C.I.A.L.と、時を遅らせ部位を狙うV.A.T.S.が、RPGとアクションを見事に結びます。全き自由、記憶に残る出会い、五〇年代風レトロフューチャーの空気が深く刻まれます。素朴な銃撃や技術的な綻びは古びましたが、冒険は稀な力を保ちます。オープンワールドRPG好きに今も欠かせない古典です。

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