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Fight Night 2004 (USA)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2004
72
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✪ レビュー日 2025年1月15日
64

アナログスティックを基にした革命的なTotal Punch Controlシステムを持つEAのボクシングシミュレーション。ライセンスされたボクサー、リアリスティックなボクシングアニメーション。ジャンルを復活させた世代最高のボクシングゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 12+
説明
アナログスティックのみでパンチを完全制御するTotal Punch Controlを導入したリアルなボクシングシミュレーション。EA Sports発売、2004年に北米・ヨーロッパでリリース。約30人のライセンスプロボクサー、キャリアモード、カスタムボクサー作成、Xbox Liveオンライン対戦、非常にリアルな解剖学的グラフィックを収録。

Fight Night 2004のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,1 GB 📅05/04/2004
発売元 Electronic Arts

Fight Night 2004(Xbox)の価格・相場・レア度

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Fight Night 2004は2026年でも遊ぶ価値がある?

EAスポーツのボクシングシミュ、Fight Night 2004は、アナログスティックでパンチを繰り出す操作系で、プレイヤーの動作と画面上の拳の動きを近づけ、ジャンルに足跡を残しました。打撃の手応え、顔のモデリング、目に見えるダメージが、当時として迫真のリアリズムを提供しました。モード面の内容の少なさと古びたAIが響きます。リアルな格闘技と、アナログ操作の打撃の黎明に興味がある人向けの礎となるボクシングです。

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