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Fight Night Round 2 (Japan)

GameCube
🇯🇵
当時のレビュー
2005
84
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✪ レビュー日 2024年5月30日
78

EAスポーツによるボクシングシム第二弾で、表現を一段押し上げた一作。顔がリアルタイムで歪み、パンチはアナログスティック操作、キャリアモードも厚い。『3』より硬さは残るが世代を代表するボクシング作品。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 12+
説明
プロのボクサーたちがGameCube向けのEA SportsのこるFight Night Round 2で激突する。EA Sports発売、2005年3月に日本で発売。伝説的なボクサーのあるボクシングシミュレーション、革新的なTotal Punch Controlシステムとキャリアとアーケードモード。

Fight Night Round 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,93 GB 📅22/09/2005
発売元 Electronic Arts

Fight Night Round 2(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Fight Night Round 2』の日本版は、予想外の希少品です。西洋のボクシングゲームでありながら、EAジャパンによってごくわずかな数量で日本国内向けに流通しました。そのコレクション価値は、輸入された西洋向けプレス盤に注目する日本のコレクターのあいだでとりわけ高く評価されています。

みんなで遊ぶ楽しさ

感覚に限りなく近づいたボクシングで、各パンチをアナログスティックで溜め、まれな身体性の対決を生む。競い合いはガードの読み、立ち位置、そして相手をぐらつかせるフックの前の我慢にかかっている。手強く張り詰め、闇雲な手数より熟達に報い、もぎ取ったダウンの一つひとつが、たった今打ち負かした友への歓喜の爆発を呼ぶ。

Fight Night Round 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

EA Sports Bigのボクシングシムファイトナイト ラウンド2は、直感的なアナログスティック操作でパンチを繰り出す独自方式が秀逸で、駆け引きに物理的な手応えを生みます。キャリアは充実、ライセンス選手も多く、当時から美しい描写は今も印象的。機構的に独自な格闘スポーツを求めるなら好適。

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