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Fight Night Round 4 (USA)

Xbox 360
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2009
86
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✪ レビュー日 2023年8月25日
80

ラウンド4は仕様を簡素化し、打ち合いをより動的に読ませる路線へ寄せる。流麗で取っ付きやすいが、ラウンド3の硬派さを惜しむ声もある。MGMのガラの華やかさは健在で、入場曲の一打は毎度ど真ん中だ。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 16+
説明
EA Canada開発・EA Sports発売、2009年6月発売。モハメド・アリ・シュガー・レイ・レオナード・マニー・パッキャオなどの伝説的なボクサーたちがインパクトとカットをシミュレートするリアルな物理学で対決する。コーチ管理・メディア報道・段階的な成長のあるキャリアモードとオンライン試合。その世代で最も視覚的にリアルなボクシングゲーム。

Fight Night Round 4のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,8 GB 📅23/06/2009
発売元 Electronic Arts

Fight Night Round 4(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

丁寧な物理モデルを持つEA Sportsのボクシングシミュレーション、今やほぼ絶滅したジャンルの好評作Fight Night Round 4の北米版(NTSC-U)。広く生産され、広く流動的な北米市場では入手は容易で相場も低い。収集的価値は、限られた流通や独自の相場よりも、ゲームのボクシングの現在の希少性にあり、オンライン部分は閉じている。

みんなで遊ぶ楽しさ

まれな肉体性を持つボクシングで、アナログによるパンチ操作が打ち合いに重みと読みを与え、対戦の様相を一変させる。競い合いは忍耐、回避、立ち位置に基づき、力任せより冷静さに報いる。緊迫した戦略的なローカルの対面は、ラウンドごとにほぼ現実の緊張を高め、印象に残る派手なKOが彩る。

Fight Night Round 4は2026年でも遊ぶ価値がある?

2009年にXbox 360で発売されたEAスポーツのファイトナイト ラウンド4は、より模擬的な身体性をリングにもたらし、増強された名選手の顔ぶれと記憶に残るヘビー級の激突を備えます。両スティックでの打撃は当初こそ難しいものの、習熟すれば確かな満足を与え、間合いとガードの管理はより緻密になります。丁寧な演出は今も見事。オンラインサーバー終了で競技面は欠けますが、ソロとローカル対戦は引き込まれるまま。格闘スポーツと技巧的なボクシングシミュレーション好きに確かな魅力が残ります。

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