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Final Fantasy IV Advance (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2005
90
Ad
✪ レビュー日 2026年3月6日
84

GBA版ファイナルファンタジーIVアドバンス、カルト的SNES RPGの追加コンテンツ付きポート。セシルの旅の最高のポート版。クラシックRPGファンには必携。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 4 人用 12+
説明
スクウェア・エニックスから2006年7月に日本で発売されたGBA向けFinal Fantasy IVリマスター移植版。自らの行いに苦しむ暗黒騎士セシルがカイン・ローザ・リディア・エッジとともに聖騎士になりクリスタルを救う旅に出る。4人のアクティブメンバーによるアクティブタイムバトルシステム、固有クラスを持つ10人以上のプレイアブルキャラクター、GBA版限定の新ボーナスダンジョンと究極ボス。Final Fantasyサーガの中でも特に豊かなシナリオの一作。

Final Fantasy IV Advanceのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
丁寧に描き直されたスプライトと、深い色合いの背景──この叙事詩は、16ビットRPGの黄金時代の魔法をふたたび手にする。城、洞窟、月の空が、静謐な気品をたたえた世界を織りなす。丹念なこのアートディレクションが、いまや伝説となった物語を優雅に支える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
難易度
"簡単"
技術情報
💾4,6 MB 📅15/12/2005
発売元 Square Enix

Final Fantasy IV Advance(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『ファイナルファンタジーIV アドバンス』のPAL版で、スーパーファミコン版にはない新規ダンジョン、追加ジョブ、拡張モンスター群を含む。PAL市場では第四作の参照版として位置づけられ、後年のDS 3Dリメイク以前の到達点となる。Square Enix欧州出荷は短く、欧州紙箱は痛みやすく、状態良好な完品はFFクリスタル系列の遺産的位置を担う。

記憶に残るボス

シリーズのメロドラマ的支柱たるこの移植版は、月の旅路を、元素の四天王から幽鬼ゼロムスまで、印象深い守護者で彩る。アクティブタイム制が、張り詰めた戦いのなかで回復と魔法、役割の切り替えの配分を迫る。新規の裏ボスが挑戦を延ばし、名曲に支えられた劇的高揚が、どの対決も激しく忘れがたいものにする。

みんなで遊ぶ楽しさ

和製RPGの大いなる古典で、一人用ながら、一台を囲んで編成を論じ、ソフトを回しながら分かち合うと素晴らしい。みんなで物語を追う中に集団の楽しさが宿り、急展開に口を出し、複数の頭で呪文を最適化し、苦労して勝ったボス戦を祝う。濃密で気前がよく、長い時間を共有の思い出へと変える。

Final Fantasy IV Advanceは2026年でも遊ぶ価値がある?

ファイナルファンタジーIVアドバンスは、スーパーファミコン版の体験に忠実でありながら、追加ダンジョンと終盤の編成変更によって戦略性まで広げた、本作のおそらく最良の移植である。セシルを取り巻く悲劇は1991年の作品としては卓抜した筆致を保ち、ATB戦闘の見通しの良さも本作ほど明快なバージョンは他にない。最終的に整えられた英訳は当時のUS版で残った妥協点を解消している。古典的なファイナルファンタジーをエミュレーションを介さずに体験したい人に勧めたい。

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