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Fire Emblem - Awakening (Europe)

Nintendo 3DS
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当時のレビュー
2013
96
✪ レビュー日 2024年5月8日
92

3DSのFire Emblem Awakeningはフランチャイズを救い新しい世代のファンを生み出した。キャラクターサポートシステム、戦闘でのペアリング、オプションの永続的な死。壮大なストーリーテリングと記憶に残るキャスト。傑作。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
ファイアーエムブレムフランチャイズを救ったこの重要な作品で、イーリスの王子クロムと軍が死者の復活の侵攻と隣国の陰謀に立ち向かう。任天堂発売、2013年4月にヨーロッパで発売。ターン制タクティクスバトル、未来の子供を生む人物間の結婚、パーマデスを軽減する新カジュアルモード。多言語版。

Fire Emblem - Awakeningのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
コザキユースケがこの系列にもたらしたのは、服飾画家の線である。細く伸びた輪郭、複雑な襞をもつ左右非対称の衣装、構えというより舞台歩きのような姿勢。その原画は、旧作の角ばった英雄像とはっきり異なる。地図上の駒も初めて立体の人形となり、絵柄を損なわずに一手ごとの動きを読ませる。
ゲームプレイ
"巧妙"
盤上でユニットを動かすことが、これほど引き込まれるものになったことはない。武器の三すくみ、二人がかりの連携、キャラ同士に結ばれる絆が、あらゆる決断に確かな重みを与える。調整できる難度と任意の永久戦死が、奥深さを損なうことなく戦術ジャンルを誰にでも開く。稀有なほど洗練された仕組みは、今も変わらず病みつきにさせる。
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
ユニットを配置し、武器の三すくみを突き、絆を結んで戦場のペアを強化していく――その戦術では、制したマップごとに次のマップが呼んでくる。英雄を結婚させ、その子を継ぎ、完全制覇を狙う楽しさが、執着を再びかき立てる。ロストは緊張を強いるが、戦略と人間関係のこの妙が、恐るべき吸引力を放つ。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
クロムの軍を率いてリザレクトに立ち向かう戦いは、死が取り返しのつかないものとなり、一人ひとりが重みを持つ、長い戦術戦へと身を投じさせる。キャラ同士の絆、外伝の章、そして充実した配信内容が、冒険を幾時間にもわたって延ばす。シリーズを蘇らせたこの戦略の濃密さが、戦術好きが大切にする寿命を説明している。
技術情報
💾1 GB 📅19/04/2013
発売元 Nintendo

Fire Emblem - Awakening(3DS)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

欧州版『Fire Emblem Awakening』はシリーズ存続を決定づけた歴史的作品の多言語PAL版として、欧州FEコレクターから一貫した需要を集める。

Fire Emblem - Awakeningは2026年でも遊ぶ価値がある?

2012年に日本、2013年に西洋で3DS向けに発売され、日本ではFire Emblem 覚醒として知られるインテリジェントシステムズの本作は、シミュレーションRPGの系譜を救い、第二の青春を与えました。結婚と操作可能な子世代にまで及ぶ支援システムが、歯応えあるターン制の戦いに強い情感の層を加えます。永久の死を切るカジュアルモードが、奥深さを損なわず間口を広げます。丁寧な美術と愛着のわく脚本が冒険を支えます。一部の反復するマップは気になりますが、戦略と群像劇を好む層に勧めるシミュレーションRPGの頂点です。

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