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Fire Emblem - Path of Radiance (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
当時のレビュー
2005
85
Ad
✪ レビュー日 2024年5月17日
80

インテリジェントシステムズ開発、欧米にも初めて届いた3D『ファイアーエムブレム』。熱量のあるシミュレーション、丁寧な人物造形、容赦のないユニット管理。T-RPGとしては美しい画作りで、物語も後半に向け熱を帯びる。ジャンル好きには必修。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
アイクとグレイル傭兵団がGameCube向けのNintendoのこるファイアーエムブレム蒼炎の軌跡でダエインの手からクリミア王国を解放する。Nintendo発売、2005年11月にヨーロッパで発売。永続キャラクターのあるターン制戦術ストラテジー、壮大な物語とファンタジー戦闘。

Fire Emblem - Path of Radianceのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
燃え立つ金管と勇壮な弦による英雄的な主題が、どの戦いも叙事詩の高みへと引き上げる。音楽は戦術の緊張を際立たせ、形勢の逆転を壮大に彩り、プレイヤーの選択を奮い立たせる。物語と完璧に噛み合うこの管弦楽の荘厳さは、長く記憶に刻まれる。
面白さ
"ぬるい"
難易度
"難しい"
技術情報
💾1,1 GB 📅04/11/2005
発売元 Nintendo

Fire Emblem - Path of Radiance(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Fire Emblem Path of Radiance PALは、Intelligent SystemsによるSRPGの欧州版で、Nintendoが流通を担いました。コレクターとしての価値は非常に高く、Nintendo Europeによる極めて限定的な流通量に加え、世界で最も評価の高いファイアーエムブレム作品のひとつという地位を誇り、生産終了後にその価格は急騰しました。PAL圏のNintendoコレクションを象徴する一品です。

Fire Emblem - Path of Radianceは2026年でも遊ぶ価値がある?

シリーズ初の3D化、欧米では初の据置作となるファイアーエムブレム蒼炎の軌跡は、Intelligent Systemsのタクティカル職人技を改めて証明。アイク率いる傭兵団の物語は人物造形が厚く、職業システムも豊か。永続死の緊張感も健在。控えめな見た目に反し、機構的完成度は屈指。

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